Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Guards Miner
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Guards Witch Miner
Zap
Bats Dart Goblin Guards Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Guards Witch
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Guards Witch
Earthquake
Guards Witch
Arrows
Ice Spirit Bats Dart Goblin Guards Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Dart Goblin Guards Witch Miner
Fireball
Dart Goblin Witch
Poison
Bats Dart Goblin Guards Witch
Lightning
Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Guards Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats The Log Dart Goblin Guards Miner Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bats The Log Dart Goblin

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Bats Dart Goblin Guards Witch Miner Mega Knight
Bats
Miner Mega Knight Ice Spirit
Dart Goblin
Miner Ice Spirit The Log Mega Knight
Guards
Miner Ice Spirit The Log
Witch
Ice Spirit Miner Mega Knight
The Log
Dart Goblin Guards Miner Mega Knight
Miner
Bats Dart Goblin Guards Ice Spirit Witch The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Ice Spirit Dart Goblin Witch The Log Miner

Synergie w obronie 0 21

Ice Spirit
Bats Dart Goblin Guards Witch The Log Miner Mega Knight
Bats
Ice Spirit Dart Goblin The Log Mega Knight
Dart Goblin
Ice Spirit Bats Guards The Log Miner Mega Knight
Guards
Ice Spirit Dart Goblin Witch The Log
Witch
Ice Spirit Guards The Log Mega Knight
The Log
Ice Spirit Bats Dart Goblin Guards Witch Miner Mega Knight
Miner
Ice Spirit Dart Goblin The Log Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Bats Dart Goblin Witch The Log Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin The Log
Ice Spirit Bats Dart Goblin Witch The Log Mega Knight
Witch Mega Knight Bats Dart Goblin
Witch Bats Dart Goblin Guards Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Bats Dart Goblin Guards Mega Knight
Bats Dart Goblin Ice Spirit Witch
Dart Goblin The Log Mega Knight
Witch
Guards Ice Spirit Dart Goblin Miner Mega Knight
Bats Dart Goblin Guards Witch The Log Mega Knight
Bats Dart Goblin Witch
Mega Knight Ice Spirit Bats Guards Witch The Log
Mega Knight Ice Spirit Bats Dart Goblin Guards Witch The Log
Mega Knight
Ice Spirit The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Witch
Ice Spirit Mega Knight Bats Dart Goblin Guards Witch The Log
Witch The Log Ice Spirit Bats Dart Goblin Guards Mega Knight
Dart Goblin
Mega Knight Bats Dart Goblin Guards Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Witch
The Log Miner Mega Knight
Guards Mega Knight Ice Spirit Bats Witch The Log
Guards Mega Knight Bats The Log
Guards Witch Mega Knight
Ice Spirit Bats Dart Goblin Witch
Guards Bats Dart Goblin Witch
Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Bats Witch The Log
Witch Dart Goblin Guards
Mega Knight Bats Dart Goblin Guards Witch
Mega Knight Guards The Log
Mega Knight Guards Witch
Dart Goblin Witch Mega Knight
Guards Witch Ice Spirit Bats Dart Goblin The Log
Bats Mega Knight Dart Goblin Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Guards The Log
Dart Goblin The Log Miner
Dart Goblin The Log Miner
Dart Goblin Guards The Log
The Log Mega Knight
Ice Spirit Bats Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch The Log
The Log Ice Spirit Dart Goblin
The Log Miner Dart Goblin
Bats Guards
Miner Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log Miner
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Witch The Log
Dart Goblin The Log Mega Knight
Bats
Dart Goblin The Log Mega Knight
Dart Goblin Witch The Log Miner Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Ice Spirit Witch Mega Knight
Witch
The Log Miner Dart Goblin Witch
Witch The Log Miner Mega Knight
Miner Dart Goblin The Log
Bats Dart Goblin Witch
Ice Spirit Bats Dart Goblin Guards Witch
Dart Goblin The Log Miner Mega Knight
Ice Spirit
Mega Knight
The Log
Ice Spirit Bats Dart Goblin Guards Witch
Dart Goblin Witch
The Log
Miner Dart Goblin Mega Knight
The Log Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Ice Spirit Bats Dart Goblin Guards Witch The Log
Bats Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch The Log Miner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076