Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Wächter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Hexe Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Hexe
Barbarenfass
Eisgeist Blasrohrkobold Wächter Hexe
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Wächter Hexe
Erdbeben
Wächter Hexe
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Hexe Tunnelgräber
Feuerball
Blasrohrkobold Hexe
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Hexe
Blitz
Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Wächter Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Blasrohrkobold Wächter Tunnelgräber Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Hexe Tunnelgräber Megaritter
Fledermäuse
Tunnelgräber Megaritter Eisgeist
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Eisgeist Kampfholz Megaritter
Wächter
Tunnelgräber Eisgeist Kampfholz
Hexe
Eisgeist Tunnelgräber Megaritter
Kampfholz
Blasrohrkobold Wächter Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Eisgeist Hexe Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 21

Eisgeist
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Hexe Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Fledermäuse
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold
Eisgeist Fledermäuse Wächter Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Wächter
Eisgeist Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Hexe
Eisgeist Wächter Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Hexe Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Megaritter
Hexe Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold
Hexe Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Eisgeist Hexe
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Hexe
Wächter Eisgeist Blasrohrkobold Tunnelgräber Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Hexe Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Wächter Hexe Kampfholz
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Hexe Kampfholz
Megaritter
Eisgeist Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Hexe
Eisgeist Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Hexe Kampfholz
Hexe Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Hexe
Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Wächter Megaritter Eisgeist Fledermäuse Hexe Kampfholz
Wächter Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Wächter Hexe Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Wächter Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Megaritter
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Hexe Kampfholz
Hexe Blasrohrkobold Wächter
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Hexe
Megaritter Wächter Kampfholz
Megaritter Wächter Hexe
Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Wächter Hexe Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Blasrohrkobold Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold
Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold
Fledermäuse Wächter
Tunnelgräber Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Hexe Megaritter
Hexe
Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold Hexe
Hexe Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Hexe
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Eisgeist
Megaritter
Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Kampfholz
Tunnelgräber Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Hexe Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Tunnelgräber Megaritter

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