Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Archers Royal Giant Bowler Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Royal Giant
Giant Snowball
Bats Archers
Zap
Bats Archers Royal Giant
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers
The Log
Ice Spirit Archers Royal Giant
Earthquake
Archers
Arrows
Ice Spirit Bats Archers
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Archers Bowler
Fireball
Archers Bowler
Poison
Bats Archers
Lightning
Bowler Monk
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Poison Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Poison Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Zap Archers Poison Bowler Monk Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bats Zap Archers

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Royal Giant Bats Archers Royal Giant Bowler
Bats
Royal Giant Ice Spirit Zap Bowler
Zap
Ice Spirit Bats Archers Royal Giant Poison Bowler
Archers
Ice Spirit Zap Royal Giant Bowler
Royal Giant
Ice Spirit Bats Poison Ice Spirit Zap Archers Bowler Monk
Poison
Royal Giant Zap Bowler
Bowler
Ice Spirit Bats Zap Archers Royal Giant Poison
Monk
Royal Giant

Synergie w obronie 1 10

Ice Spirit
Zap Bats Archers Poison Bowler
Bats
Ice Spirit Zap Bowler
Zap
Ice Spirit Bats Archers Poison Bowler
Archers
Ice Spirit Zap Bowler
Royal Giant
Poison
Ice Spirit Zap
Bowler
Ice Spirit Bats Zap Archers
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap
Ice Spirit Bats Zap Monk
Bowler Bats Archers
Bats Bowler Monk
Poison Bowler Monk
Bowler Bats Zap Archers
Bats Ice Spirit Zap Archers Poison
Bowler Zap Poison Monk
Ice Spirit Archers Bowler
Bats Archers Poison Zap Bowler
Bats Zap Archers Poison
Bowler Ice Spirit Bats Zap
Bowler Ice Spirit Bats Zap Poison
Monk Ice Spirit Zap Bowler
Bats Poison Bowler
Ice Spirit Bats Zap Archers Bowler
Zap Poison Ice Spirit Bats Archers Bowler
Bowler Bats Archers Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Archers Bowler
Poison Zap Archers Bowler Monk
Ice Spirit Bats Zap Bowler
Bowler Bats Zap Monk
Bowler
Poison Ice Spirit Bats Zap Archers Monk
Bats Archers Bowler
Zap Ice Spirit Bats Poison Monk
Bats Bowler
Monk Zap Poison Bowler
Bowler
Archers Bowler
Ice Spirit Bats Zap Archers Poison Bowler Monk
Bats Poison Bowler Zap Archers
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Monk
Poison Monk Zap Bowler
Poison
Poison
Poison Zap Bowler
Poison Ice Spirit Bats Zap Monk
Archers Poison Bowler
Poison Ice Spirit Zap Bowler
Poison Monk Zap
Bats Poison Bowler
Poison Monk Zap Bowler
Poison Monk Zap Archers
Poison Bowler
Poison Monk
Zap Poison
Zap Poison Bowler
Poison Bowler
Monk Poison
Bats
Zap Archers Poison Bowler Monk
Zap Poison Bowler Monk
Poison Bowler Monk
Poison
Bowler Monk
Zap Poison Monk
Zap Poison Ice Spirit Bowler
Poison Zap Bowler Monk
Zap Poison Bowler Monk
Poison Zap
Poison Bats Zap Archers
Zap Ice Spirit Bats Poison
Bowler
Poison Zap
Zap Ice Spirit Poison Monk
Poison Bowler Monk
Zap Ice Spirit Bats Archers
Poison Zap Archers Monk
Poison Bowler
Zap Poison Bowler
Monk Zap Poison
Zap Ice Spirit Bats Poison Bowler
Bats Zap Poison
Poison Zap Bowler Monk
Bowler Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076