Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Musketeer Valkyrie Wizard Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Elite Barbarians Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Balloon
Giant Snowball
Cannon Musketeer Balloon
Zap
Cannon Balloon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Wizard
The Log
Ice Spirit Cannon Elite Barbarians Musketeer
Earthquake
Cannon
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Wizard Balloon
Fireball
Cannon Elite Barbarians Musketeer Wizard Balloon
Poison
Cannon Musketeer Wizard Balloon
Lightning
Cannon Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Wizard Balloon
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Cannon Musketeer Valkyrie Wizard Balloon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit The Log Cannon Musketeer

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Balloon Elite Barbarians Musketeer
Cannon
Elite Barbarians
Valkyrie Ice Spirit Wizard The Log
Musketeer
Valkyrie Ice Spirit Balloon The Log
Valkyrie
Ice Spirit Elite Barbarians Musketeer Balloon Wizard
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Balloon
Balloon
Ice Spirit Valkyrie Musketeer Wizard The Log
The Log
Elite Barbarians Musketeer Balloon

Synergie w obronie 6 12

Ice Spirit
Musketeer Cannon Elite Barbarians Valkyrie Wizard The Log
Cannon
Musketeer The Log Ice Spirit Valkyrie Wizard
Elite Barbarians
Valkyrie Ice Spirit Wizard The Log
Musketeer
Ice Spirit Cannon Valkyrie The Log
Valkyrie
Elite Barbarians Musketeer Ice Spirit Cannon Wizard The Log
Wizard
Ice Spirit Cannon Elite Barbarians Valkyrie The Log
Balloon
The Log
Cannon Musketeer Ice Spirit Elite Barbarians Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Musketeer Valkyrie Wizard The Log
Elite Barbarians Ice Spirit Cannon Musketeer Valkyrie The Log
Cannon Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Cannon Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie The Log
The Log Cannon Musketeer Valkyrie
Musketeer Ice Spirit Cannon Wizard
Cannon Musketeer Valkyrie The Log
Cannon Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Ice Spirit Cannon Musketeer Valkyrie
Valkyrie Cannon Musketeer Wizard The Log
Musketeer Wizard
Cannon Ice Spirit Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard Ice Spirit Cannon The Log
Elite Barbarians Cannon
Ice Spirit Cannon Elite Barbarians The Log
Wizard Cannon Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Ice Spirit Cannon Valkyrie Elite Barbarians Musketeer Wizard The Log
Valkyrie Wizard The Log Ice Spirit Cannon Musketeer
Cannon Elite Barbarians Musketeer
Valkyrie Wizard Cannon Elite Barbarians Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Wizard The Log
Ice Spirit Elite Barbarians Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Elite Barbarians Musketeer The Log
Cannon Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Wizard Ice Spirit Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie
Ice Spirit Elite Barbarians Valkyrie The Log
Cannon Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie The Log
Elite Barbarians Cannon Valkyrie Wizard
Wizard Cannon Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Ice Spirit Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Cannon Elite Barbarians Musketeer Wizard The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie The Log
Musketeer The Log
The Log
Musketeer Valkyrie The Log
Wizard Valkyrie The Log
Wizard Ice Spirit Musketeer
Musketeer Wizard The Log
The Log Ice Spirit Wizard
The Log Wizard
Elite Barbarians Musketeer
Musketeer Valkyrie Wizard The Log
Musketeer Wizard
Elite Barbarians Musketeer The Log
Musketeer
Elite Barbarians Musketeer The Log
Musketeer Wizard The Log
Musketeer Wizard The Log
Musketeer Wizard The Log
Valkyrie Wizard The Log
Musketeer The Log
Wizard
Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log Ice Spirit Valkyrie Wizard
The Log Musketeer Wizard
Musketeer Wizard The Log
Musketeer The Log
Elite Barbarians Musketeer Wizard
Ice Spirit Musketeer Wizard
Elite Barbarians
Musketeer Wizard The Log
Ice Spirit
Wizard The Log
Ice Spirit Musketeer
Musketeer Wizard
The Log
Musketeer Valkyrie Wizard
The Log Musketeer Wizard
Elite Barbarians Musketeer
Ice Spirit Elite Barbarians Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076