Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats P.E.K.K.A Royal Ghost Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Hogs P.E.K.K.A Royal Ghost Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Hogs Phoenix
Giant Snowball
Bats Royal Hogs
Zap
Bats Royal Hogs
Barbarian Barrel
Ice Spirit Royal Hogs Royal Ghost
The Log
Ice Spirit Royal Hogs
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Ice Spirit Bats Royal Hogs
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Royal Hogs P.E.K.K.A Royal Ghost
Fireball
Royal Hogs
Poison
Bats Royal Hogs Phoenix
Lightning
Phoenix
Rocket
Royal Hogs Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats P.E.K.K.A Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats The Log Royal Ghost Fireball Phoenix Royal Hogs P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bats The Log Royal Ghost

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Royal Hogs P.E.K.K.A Bats Royal Ghost Phoenix
Bats
Ice Spirit Royal Hogs P.E.K.K.A
Fireball
Royal Hogs The Log
Royal Hogs
Ice Spirit Bats Fireball The Log
P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats The Log
The Log
Fireball Royal Hogs P.E.K.K.A
Royal Ghost
Ice Spirit
Phoenix
Ice Spirit

Synergie w obronie 2 9

Ice Spirit
Bats Fireball P.E.K.K.A The Log Royal Ghost Phoenix
Bats
Ice Spirit P.E.K.K.A The Log
Fireball
The Log Ice Spirit
Royal Hogs
P.E.K.K.A
The Log Ice Spirit Bats
The Log
Fireball P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Royal Ghost
Royal Ghost
Ice Spirit The Log
Phoenix
Ice Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Bats The Log Phoenix
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Bats Phoenix
Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Bats Royal Ghost
Bats Ice Spirit Fireball Phoenix
Fireball P.E.K.K.A The Log Phoenix
P.E.K.K.A Phoenix
Ice Spirit Royal Ghost Phoenix
Bats Fireball The Log Royal Ghost
Bats Fireball Phoenix
P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Fireball The Log
Fireball Ice Spirit Bats P.E.K.K.A The Log Royal Ghost
P.E.K.K.A Phoenix
Ice Spirit Fireball P.E.K.K.A The Log
Bats Fireball P.E.K.K.A
Ice Spirit Fireball Bats The Log Royal Ghost
The Log Ice Spirit Bats Fireball Royal Ghost
P.E.K.K.A Phoenix
Royal Ghost Bats Fireball P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball P.E.K.K.A Royal Ghost
Fireball The Log Royal Ghost Phoenix
P.E.K.K.A Ice Spirit Bats The Log
P.E.K.K.A Bats Fireball The Log Phoenix
P.E.K.K.A Phoenix
Fireball Ice Spirit Bats
P.E.K.K.A Bats Fireball Phoenix
P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Fireball The Log Phoenix
P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Bats Phoenix
P.E.K.K.A Fireball The Log Phoenix
P.E.K.K.A Fireball
Fireball
Phoenix Ice Spirit Bats Fireball P.E.K.K.A The Log
Bats Fireball P.E.K.K.A The Log Royal Ghost Phoenix
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log Royal Ghost
Fireball The Log Royal Ghost
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Ice Spirit Bats
The Log
Fireball The Log Ice Spirit
Fireball The Log
Bats Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Bats
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Ice Spirit Fireball
Fireball The Log Royal Ghost
Fireball The Log
Fireball The Log
Bats Fireball
Ice Spirit Bats Fireball
Fireball
Fireball The Log
Ice Spirit Fireball
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Ice Spirit Bats Fireball
Fireball
The Log Fireball
Fireball
The Log Fireball
Fireball
P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Fireball The Log
Bats Fireball
Fireball The Log Royal Ghost
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076