Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Musketeer Valkyrie Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Guards
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Hog Rider Guards Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Guards
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer Valkyrie Guards
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer Hog Rider Guards
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Guards
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer Valkyrie Hog Rider Guards Baby Dragon
Fireball
Goblin Gang Musketeer Hog Rider Baby Dragon
Poison
Goblin Gang Musketeer Guards
Lightning
Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Valkyrie Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Guards Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Goblin Gang Guards Musketeer Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Goblin Gang Guards

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Hog Rider Musketeer Guards Baby Dragon
Goblin Gang
Hog Rider Valkyrie Baby Dragon
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Ice Spirit Baby Dragon The Log
Valkyrie
Ice Spirit Musketeer Hog Rider Goblin Gang Baby Dragon
Hog Rider
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer Valkyrie The Log Guards Baby Dragon
Guards
Ice Spirit Hog Rider The Log
Baby Dragon
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer Valkyrie Hog Rider
The Log
Hog Rider Musketeer Guards

Synergie w obronie 6 13

Ice Spirit
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Guards Baby Dragon The Log
Goblin Gang
Ice Spirit Musketeer Valkyrie Guards The Log
Musketeer
Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie Guards The Log Baby Dragon
Valkyrie
Musketeer Ice Spirit Goblin Gang Baby Dragon The Log
Hog Rider
Guards
Musketeer Ice Spirit Goblin Gang Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Ice Spirit Musketeer Valkyrie Guards The Log
The Log
Musketeer Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie Guards Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie Baby Dragon The Log
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer Valkyrie The Log
Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Guards
Valkyrie The Log
Goblin Gang The Log Musketeer Valkyrie Guards Baby Dragon
Musketeer Ice Spirit Goblin Gang Baby Dragon
Musketeer Valkyrie Baby Dragon The Log
Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Guards Ice Spirit Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Guards Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Goblin Gang Baby Dragon
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer Valkyrie Guards The Log
Valkyrie Ice Spirit Goblin Gang Guards Baby Dragon The Log
Goblin Gang
Ice Spirit Goblin Gang The Log
Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Ice Spirit Valkyrie Goblin Gang Musketeer Guards Baby Dragon The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log Ice Spirit Musketeer Guards
Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Musketeer Guards Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Guards
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Baby Dragon The Log
Goblin Gang Guards Ice Spirit Musketeer Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Guards Musketeer The Log
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Guards
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer Baby Dragon
Goblin Gang Guards Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Ice Spirit Valkyrie Baby Dragon The Log
Goblin Gang Musketeer Guards
Musketeer Valkyrie Guards
Valkyrie Guards The Log
Goblin Gang Valkyrie Guards
Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Goblin Gang Guards Ice Spirit Musketeer Valkyrie Baby Dragon The Log
Valkyrie Musketeer Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie Guards Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Musketeer Valkyrie Guards The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log
Ice Spirit Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon The Log
The Log Ice Spirit Baby Dragon
The Log
Goblin Gang Musketeer Guards
Musketeer Valkyrie The Log
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer The Log
Musketeer Baby Dragon The Log
The Log Ice Spirit Valkyrie Baby Dragon
The Log Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon
Ice Spirit Musketeer Guards
Musketeer The Log
Ice Spirit
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer Guards
Musketeer Baby Dragon
The Log
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Baby Dragon
The Log Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer Guards Baby Dragon The Log
Musketeer
Musketeer Baby Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076