Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Goblin Cage Electro Dragon Goblin Giant Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Hog Rider Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Curse
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Curse Electro Dragon
Zap
Goblin Curse Goblin Giant
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Cage Goblin Curse
The Log
Ice Spirit Goblin Cage Hog Rider Goblin Curse
Earthquake
Goblin Cage Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Goblin Curse
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Cage Hog Rider Electro Dragon
Fireball
Goblin Cage Hog Rider Electro Dragon
Poison
Goblin Cage Goblin Curse Electro Dragon
Lightning
Goblin Cage Electro Dragon Goblinstein
Rocket
Hog Rider Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Goblin Curse Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblin Curse Tornado Goblin Cage Hog Rider Electro Dragon Goblinstein Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Goblin Curse Tornado Goblin Cage

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Cage Hog Rider Goblin Curse Goblin Giant
Goblin Cage
Ice Spirit Hog Rider
Hog Rider
Ice Spirit Goblin Cage Tornado
Goblin Curse
Ice Spirit
Tornado
Goblinstein Hog Rider Electro Dragon Goblin Giant
Electro Dragon
Tornado Goblin Giant
Goblin Giant
Ice Spirit Tornado Electro Dragon Goblinstein
Goblinstein
Tornado Goblin Giant

Synergie w obronie 1 8

Ice Spirit
Goblin Cage Tornado Electro Dragon Goblin Giant
Goblin Cage
Ice Spirit Tornado Electro Dragon
Hog Rider
Goblin Curse
Tornado
Ice Spirit Goblin Cage Electro Dragon Goblin Giant Goblinstein
Electro Dragon
Ice Spirit Goblin Cage Tornado
Goblin Giant
Ice Spirit Tornado
Goblinstein
Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage Electro Dragon Goblin Giant
Ice Spirit Goblin Cage Goblin Curse Electro Dragon
Goblin Cage Tornado Goblin Curse Electro Dragon
Goblin Cage Goblin Curse Electro Dragon
Goblin Cage Tornado
Tornado Electro Dragon
Tornado Ice Spirit Goblin Cage Goblin Curse Electro Dragon
Goblin Cage Electro Dragon Goblin Giant
Goblin Cage Goblin Curse Tornado
Tornado Ice Spirit
Goblin Curse Tornado Electro Dragon Goblin Giant
Goblin Curse Tornado Electro Dragon
Goblin Cage Ice Spirit Goblin Curse Electro Dragon
Ice Spirit Goblin Cage Goblin Curse Tornado Electro Dragon
Goblin Cage Goblin Curse
Tornado Ice Spirit Goblin Cage Goblin Curse Goblinstein
Goblin Cage Tornado Electro Dragon
Ice Spirit Goblin Cage Tornado Electro Dragon
Goblin Cage Tornado Ice Spirit Goblin Curse Electro Dragon
Goblin Cage Goblin Curse Tornado
Goblin Curse Electro Dragon Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage
Electro Dragon
Ice Spirit Goblin Cage Electro Dragon Goblin Giant
Goblin Cage Tornado Goblin Giant
Goblin Cage Goblin Curse Goblin Giant
Goblinstein Ice Spirit Goblin Curse Tornado Electro Dragon Goblin Giant
Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Goblin Curse Goblin Giant
Goblin Cage Electro Dragon Goblinstein Ice Spirit Tornado
Goblin Cage Goblin Curse Goblin Giant
Goblin Cage Electro Dragon
Goblin Cage Tornado Goblin Giant
Goblin Cage Goblin Curse Goblin Giant
Goblin Cage Goblin Curse Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Goblin Cage Tornado Goblin Giant Goblinstein
Goblin Cage Goblin Curse Electro Dragon
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Electro Dragon
Goblin Curse Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Goblin Giant
Goblin Curse Goblinstein
Goblinstein Ice Spirit Goblin Curse Tornado Electro Dragon Goblin Giant
Tornado
Ice Spirit Goblin Curse Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Goblin Curse Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Tornado
Electro Dragon
Goblin Curse Tornado Electro Dragon
Tornado
Tornado
Electro Dragon
Goblin Curse Tornado Ice Spirit Electro Dragon Goblinstein
Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Goblin Curse Tornado
Goblin Curse Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Goblinstein
Electro Dragon
Ice Spirit Electro Dragon
Goblin Curse
Ice Spirit Electro Dragon Goblinstein
Goblin Curse Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Tornado
Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Tornado
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Goblin Giant
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076