Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Three Musketeers Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Goblin Cage Three Musketeers Mother Witch Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers Goblin Drill Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblins Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Three Musketeers Goblin Drill Lava Hound
Giant Snowball
Goblins Three Musketeers Goblin Drill Lava Hound
Zap
Goblins Three Musketeers Goblin Drill Lava Hound
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblins Goblin Cage Three Musketeers Goblin Drill
The Log
Ice Spirit Goblins Goblin Cage Three Musketeers Goblin Drill
Earthquake
Goblin Cage Goblin Drill
Arrows
Ice Spirit Goblins Goblin Drill Lava Hound
Royal Delivery
Ice Spirit Goblins Goblin Cage Three Musketeers Goblin Drill Mother Witch Lava Hound
Fireball
Goblin Cage Three Musketeers Goblin Drill Mother Witch Lava Hound
Poison
Goblin Cage Three Musketeers Goblin Drill Mother Witch Lava Hound
Lightning
Goblin Cage Three Musketeers Mother Witch
Rocket
Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Poison Goblin Drill Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblins Three Musketeers Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblins Goblin Cage Poison Goblin Drill Mother Witch Lava Hound Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Goblins Goblin Cage Poison

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Cage Goblins Three Musketeers Goblin Drill
Goblins
Ice Spirit Goblin Drill
Goblin Cage
Ice Spirit Three Musketeers Lava Hound
Three Musketeers
Ice Spirit Goblin Cage
Poison
Lava Hound Goblin Drill Mother Witch
Goblin Drill
Ice Spirit Goblins Poison Mother Witch
Mother Witch
Poison Goblin Drill
Lava Hound
Poison Goblin Cage

Synergie w obronie 1 10

Ice Spirit
Goblin Cage Goblins Three Musketeers Poison Goblin Drill
Goblins
Ice Spirit Goblin Cage Poison
Goblin Cage
Ice Spirit Goblins Poison Mother Witch
Three Musketeers
Ice Spirit
Poison
Ice Spirit Goblins Goblin Cage Mother Witch
Goblin Drill
Ice Spirit Mother Witch
Mother Witch
Goblin Cage Poison Goblin Drill
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage
Ice Spirit Goblins Goblin Cage Three Musketeers Goblin Drill
Goblin Cage Three Musketeers Goblins Goblin Drill
Goblin Cage Three Musketeers Goblins Goblin Drill
Goblin Cage Poison
Goblins Mother Witch
Three Musketeers Ice Spirit Goblin Cage Poison
Goblin Cage Poison
Three Musketeers Goblins Goblin Cage Goblin Drill
Ice Spirit Goblins
Goblins Poison Mother Witch Goblin Drill
Three Musketeers Poison
Goblin Cage Goblin Drill Ice Spirit Three Musketeers
Three Musketeers Ice Spirit Goblins Goblin Cage Poison Goblin Drill
Goblin Cage Three Musketeers Goblin Drill
Ice Spirit Goblin Cage Three Musketeers Goblin Drill
Three Musketeers Goblins Goblin Cage Poison Goblin Drill
Ice Spirit Goblin Cage Goblins Three Musketeers Goblin Drill
Goblin Cage Poison Goblin Drill Ice Spirit Mother Witch
Goblin Cage Three Musketeers Goblin Drill
Goblins Poison Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Goblin Cage
Poison
Ice Spirit Goblins Goblin Cage
Goblin Cage
Goblin Cage Three Musketeers Goblin Drill
Poison Mother Witch Ice Spirit Three Musketeers
Goblins Goblin Cage
Goblin Cage
Goblin Cage Ice Spirit Goblins Poison
Goblin Cage Three Musketeers Goblin Drill
Goblin Cage
Goblin Cage Poison
Goblin Cage Three Musketeers
Goblin Cage Three Musketeers
Ice Spirit Goblins Goblin Cage Three Musketeers Poison Goblin Drill
Poison Goblin Cage Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Goblin Drill
Poison
Poison Goblin Drill
Poison
Poison
Poison Mother Witch Ice Spirit
Poison
Poison Ice Spirit
Poison
Goblins Three Musketeers Poison
Poison
Poison
Poison Three Musketeers
Poison
Poison
Three Musketeers Poison Goblin Drill
Three Musketeers Poison
Three Musketeers Poison
Three Musketeers Poison
Poison Mother Witch
Poison
Poison
Poison Goblin Drill
Poison Mother Witch Ice Spirit
Poison
Poison
Poison
Poison Mother Witch
Ice Spirit Poison
Poison
Ice Spirit Poison
Poison
Ice Spirit
Poison Three Musketeers
Poison Three Musketeers
Poison
Poison
Three Musketeers
Ice Spirit Poison
Poison
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076