Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Tesla Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblins Knight Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians
Giant Snowball
Goblins Minions Musketeer
Zap
Goblins Minions
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblins Knight Tesla Elite Barbarians Musketeer
The Log
Ice Spirit Goblins Elite Barbarians Musketeer
Earthquake
Tesla
Arrows
Ice Spirit Goblins Minions
Royal Delivery
Ice Spirit Goblins Knight Minions Elite Barbarians Musketeer
Fireball
Minions Tesla Elite Barbarians Musketeer
Poison
Minions Musketeer
Lightning
Knight Tesla Elite Barbarians Musketeer
Rocket
Elite Barbarians Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblins Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblins The Log Knight Minions Tesla Musketeer Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Goblins The Log Knight

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Minions Goblins Elite Barbarians Musketeer
Goblins
Ice Spirit
Knight
Ice Spirit Minions Musketeer Elite Barbarians The Log
Minions
Ice Spirit Knight Elite Barbarians
Tesla
Elite Barbarians
Ice Spirit Knight Minions The Log
Musketeer
Knight Ice Spirit The Log
The Log
Knight Elite Barbarians Musketeer

Synergie w obronie 7 15

Ice Spirit
Musketeer Goblins Knight Minions Tesla Elite Barbarians The Log
Goblins
Ice Spirit Knight Tesla Musketeer The Log
Knight
Minions Tesla Musketeer Ice Spirit Goblins The Log
Minions
Knight Ice Spirit Tesla Musketeer The Log
Tesla
Knight Musketeer The Log Ice Spirit Goblins Minions
Elite Barbarians
Ice Spirit The Log
Musketeer
Ice Spirit Knight Tesla The Log Goblins Minions
The Log
Tesla Musketeer Ice Spirit Goblins Knight Minions Elite Barbarians

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Tesla Musketeer The Log
Elite Barbarians Ice Spirit Goblins Knight Minions Tesla Musketeer The Log
Tesla Goblins Knight Minions Elite Barbarians Musketeer
Tesla Elite Barbarians Goblins Knight Minions Musketeer
Elite Barbarians The Log
The Log Goblins Minions Tesla Musketeer
Minions Tesla Musketeer Ice Spirit
Tesla Musketeer The Log
Tesla Goblins Minions Elite Barbarians Musketeer
Knight Elite Barbarians Ice Spirit Goblins Tesla Musketeer
Goblins Minions Knight Tesla Musketeer The Log
Minions Tesla Musketeer
Tesla Ice Spirit Knight Minions Elite Barbarians Musketeer The Log
Ice Spirit Goblins Minions Tesla The Log
Elite Barbarians Knight Tesla
Ice Spirit Tesla Elite Barbarians The Log
Tesla Goblins Knight Minions Elite Barbarians Musketeer
Ice Spirit Tesla Goblins Knight Minions Elite Barbarians Musketeer The Log
The Log Ice Spirit Knight Minions Tesla Musketeer
Tesla Elite Barbarians Musketeer
Goblins Knight Minions Tesla Elite Barbarians Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblins Tesla Elite Barbarians
Knight Tesla Elite Barbarians Musketeer The Log
Ice Spirit Goblins Knight Minions Elite Barbarians Musketeer The Log
Knight Tesla Elite Barbarians Musketeer The Log
Knight Tesla Elite Barbarians Musketeer
Ice Spirit Minions Tesla Musketeer
Goblins Knight Minions Tesla Elite Barbarians Musketeer
Knight Tesla Elite Barbarians
Ice Spirit Goblins Knight Minions Elite Barbarians The Log
Tesla Musketeer
Knight Minions Tesla Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Knight Tesla
Tesla Musketeer
Tesla Elite Barbarians Ice Spirit Goblins Knight Minions Musketeer The Log
Minions Tesla Elite Barbarians Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log
Knight Musketeer The Log
The Log
Ice Spirit Minions Musketeer
Musketeer The Log
The Log Ice Spirit
The Log
Goblins Minions Elite Barbarians Musketeer
Knight Musketeer The Log
Musketeer
Knight Elite Barbarians Musketeer The Log
Minions Musketeer
Elite Barbarians Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Minions
Musketeer The Log
The Log
Minions Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log Ice Spirit
The Log Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Elite Barbarians Musketeer
Ice Spirit Minions Musketeer
Elite Barbarians
Musketeer The Log
Ice Spirit
The Log
Ice Spirit Minions Musketeer
Musketeer
The Log
Knight Musketeer
The Log Musketeer
Elite Barbarians Musketeer
Ice Spirit Minions Elite Barbarians Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076