Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Rune Giant Hunter Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Rune Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Bomb Tower Hunter
The Log
Ice Spirit Hunter
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Hunter
Fireball
Bomb Tower Hunter
Poison
Bomb Tower Hunter
Lightning
Knight Bomb Tower Hunter Monk
Rocket
Bomb Tower Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Poison Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomb Tower Poison Hunter The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Poison Rune Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Knight Bomb Tower Poison Rune Giant Hunter Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit The Log Knight Bomb Tower

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Hunter
Knight
Ice Spirit Poison Hunter The Log
Bomb Tower
Poison
Knight The Log
Rune Giant
Hunter
Hunter
Ice Spirit Knight Rune Giant
The Log
Knight Poison
Monk

Synergie w obronie 3 9

Ice Spirit
Knight Bomb Tower Poison Hunter The Log
Knight
Bomb Tower Hunter Ice Spirit Poison The Log
Bomb Tower
Knight The Log Ice Spirit
Poison
Ice Spirit Knight The Log
Rune Giant
Hunter
Knight Ice Spirit The Log
The Log
Bomb Tower Ice Spirit Knight Poison Hunter
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight The Log
Bomb Tower Hunter Ice Spirit Knight The Log Monk
Bomb Tower Hunter Knight
Bomb Tower Hunter Knight Monk
Bomb Tower Poison The Log Monk
The Log Bomb Tower Hunter
Hunter Ice Spirit Bomb Tower Poison
Bomb Tower Poison The Log Monk
Hunter Bomb Tower
Knight Ice Spirit Hunter
Poison Knight Bomb Tower Hunter The Log
Hunter Poison
Bomb Tower Hunter Ice Spirit Knight The Log
Bomb Tower Ice Spirit Poison Hunter The Log
Knight Bomb Tower Hunter
Bomb Tower Monk Ice Spirit Hunter The Log
Bomb Tower Knight Poison Hunter
Ice Spirit Bomb Tower Knight Hunter The Log
Bomb Tower Poison Hunter The Log Ice Spirit Knight
Bomb Tower Hunter
Knight Bomb Tower Poison Hunter The Log
Bomb Tower Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight
Poison Knight Bomb Tower Hunter The Log Monk
Ice Spirit Knight Bomb Tower Hunter The Log
Hunter Knight The Log Monk
Knight Hunter
Poison Ice Spirit Bomb Tower Hunter Monk
Knight Bomb Tower Hunter
Knight Bomb Tower Hunter
Ice Spirit Knight Bomb Tower Poison The Log Monk
Knight Bomb Tower Hunter
Monk Poison The Log
Knight Bomb Tower Hunter
Bomb Tower
Ice Spirit Knight Bomb Tower Poison Hunter The Log Monk
Poison Bomb Tower Hunter The Log
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight The Log Monk
Poison Monk The Log
Poison The Log
Knight Poison The Log
Poison The Log
Poison Ice Spirit Hunter Monk
Poison The Log
Poison The Log Ice Spirit Hunter
Poison The Log Monk
Poison
Poison Monk Knight The Log
Poison Monk
Poison Knight Hunter The Log
Poison Monk
Poison The Log
Poison Hunter The Log
Poison The Log
Monk Poison
Poison Hunter The Log Monk
Poison The Log Monk
Poison The Log Monk
Poison
The Log Monk
Poison The Log Monk
Poison The Log Ice Spirit Hunter
Poison The Log Hunter Monk
Poison The Log Monk
Poison The Log
Poison Hunter
Ice Spirit Poison
Poison Hunter The Log
Ice Spirit Poison Monk
Poison The Log Monk
Ice Spirit
Poison Hunter Monk
The Log
Poison Knight Hunter
The Log Poison
Monk Poison
Ice Spirit Poison The Log
Poison
Poison The Log Monk
Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076