Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Firecracker Tombstone Prince Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Prince Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Prince
Giant Snowball
Tombstone Royal Hogs
Zap
Firecracker Tombstone Royal Hogs Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Firecracker Tombstone Royal Hogs Magic Archer
The Log
Ice Spirit Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Prince
Earthquake
Firecracker Tombstone Royal Hogs
Arrows
Ice Spirit Firecracker Tombstone Royal Hogs
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Prince Magic Archer
Fireball
Firecracker Tombstone Royal Hogs Magic Archer
Poison
Firecracker Tombstone Royal Hogs Magic Archer
Lightning
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Prince Magic Archer
Rocket
Royal Hogs Prince Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Knight Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Magic Archer Royal Hogs Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Knight Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Royal Hogs Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Knight
Ice Spirit Firecracker Royal Hogs Prince Magic Archer
Firecracker
Knight Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Prince
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Royal Hogs Magic Archer
Royal Hogs
Ice Spirit Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Prince
Ice Spirit Knight Firecracker Magic Archer
Magic Archer
Knight Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Prince

Synergie w obronie 3 13

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Tombstone Prince Magic Archer
Knight
Firecracker Magic Archer Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Knight Ice Spirit Tombstone Mini P.E.K.K.A Prince
Tombstone
Ice Spirit Firecracker Prince Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Knight Firecracker Magic Archer
Royal Hogs
Prince
Ice Spirit Firecracker Tombstone Magic Archer
Magic Archer
Knight Ice Spirit Tombstone Mini P.E.K.K.A Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tombstone Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Firecracker Tombstone Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Knight Tombstone
Mini P.E.K.K.A Prince Knight Firecracker Tombstone
Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Magic Archer
Ice Spirit Firecracker Tombstone Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Tombstone Prince
Knight Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Knight Firecracker Tombstone Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Tombstone Mini P.E.K.K.A Prince Ice Spirit Knight
Ice Spirit Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Prince Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Knight Tombstone Prince
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Prince
Knight Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Prince
Ice Spirit Tombstone Knight Firecracker Prince Magic Archer
Ice Spirit Knight Firecracker Tombstone Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Prince
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Tombstone Prince
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Magic Archer
Tombstone Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Knight
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Ice Spirit Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Prince Knight Tombstone
Mini P.E.K.K.A Knight Prince
Ice Spirit Knight Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Prince Magic Archer
Tombstone
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Knight Tombstone
Firecracker Magic Archer
Tombstone Ice Spirit Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Magic Archer
Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Knight Firecracker
Firecracker Magic Archer
Magic Archer
Knight Firecracker Prince
Firecracker Magic Archer
Firecracker Ice Spirit Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Ice Spirit Firecracker Magic Archer
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Knight Prince Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Knight Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Prince Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Magic Archer Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Prince Magic Archer
Prince
Firecracker Ice Spirit Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Prince Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Ice Spirit Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Magic Archer
Ice Spirit Firecracker Magic Archer
Prince
Firecracker Magic Archer
Ice Spirit Tombstone Prince Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Prince
Ice Spirit Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Prince Magic Archer
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076