Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Goblin Gang Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang Dart Goblin
Lightning
Knight
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball Tornado The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Knight Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Tornado Fireball

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 8 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Goblin Barrel Dart Goblin
Knight
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Fireball The Log
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel Ice Spirit Goblin Gang The Log
Fireball
Tornado Knight The Log
Goblin Barrel
Ice Spirit Knight Goblin Gang Dart Goblin
Tornado
Fireball The Log
The Log
Knight Dart Goblin Fireball Tornado

Synergie w obronie 5 13

Ice Spirit
Goblin Gang Knight Dart Goblin Fireball Tornado The Log
Knight
Goblin Gang Dart Goblin Ice Spirit Fireball Tornado The Log
Goblin Gang
Ice Spirit Knight Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Goblin Gang Tornado The Log
Fireball
Tornado The Log Ice Spirit Knight
Goblin Barrel
Tornado
Fireball Ice Spirit Knight Dart Goblin The Log
The Log
Fireball Ice Spirit Knight Goblin Gang Dart Goblin Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Fireball The Log
Ice Spirit Knight Goblin Gang Dart Goblin The Log
Goblin Gang Tornado Knight Dart Goblin
Knight Goblin Gang Dart Goblin
Fireball Tornado The Log
Goblin Gang Fireball Tornado The Log Dart Goblin
Dart Goblin Tornado Ice Spirit Goblin Gang Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Goblin Gang Tornado
Knight Goblin Gang Tornado Ice Spirit Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Knight Fireball Tornado The Log
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Tornado
Ice Spirit Knight Goblin Gang Fireball The Log
Fireball Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Tornado The Log
Knight Goblin Gang
Tornado Ice Spirit Goblin Gang Fireball The Log
Knight Goblin Gang Fireball Tornado
Ice Spirit Fireball Knight Goblin Gang Dart Goblin Tornado The Log
Tornado The Log Ice Spirit Knight Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Tornado
Goblin Gang Knight Dart Goblin Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Knight Goblin Gang The Log
Goblin Gang Ice Spirit Knight The Log
Goblin Gang Knight Fireball Tornado The Log
Knight Goblin Gang
Fireball Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Tornado
Goblin Gang Knight Dart Goblin Fireball
Knight
Ice Spirit Knight Fireball Tornado The Log
Goblin Gang Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Fireball Tornado The Log
Knight Goblin Gang Fireball
Dart Goblin Fireball
Goblin Gang Ice Spirit Knight Dart Goblin Fireball Tornado The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Dart Goblin The Log
Fireball Dart Goblin Tornado The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Knight Dart Goblin Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Ice Spirit Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado The Log
Fireball The Log Ice Spirit Dart Goblin Tornado
Fireball The Log Dart Goblin Tornado
Goblin Gang Fireball Tornado
Knight Dart Goblin Fireball Tornado The Log
Fireball Dart Goblin Tornado
Knight Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Tornado
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Tornado The Log
Fireball The Log
Fireball Tornado
Tornado The Log
Fireball The Log
Tornado The Log Ice Spirit Fireball
Fireball The Log Dart Goblin Tornado
Fireball Tornado The Log
Fireball Dart Goblin Tornado The Log
Dart Goblin Fireball Tornado
Ice Spirit Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Ice Spirit Fireball
Fireball The Log
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin Tornado
The Log Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Dart Goblin
The Log Dart Goblin Fireball
Fireball Tornado
Dart Goblin
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Fireball Tornado The Log
Dart Goblin Fireball Tornado
Dart Goblin Fireball Tornado The Log
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076