Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Night Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Goblin Cage Fisherman Night Witch Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Fisherman Night Witch Ram Rider
Giant Snowball
Minions Fisherman Night Witch Ram Rider
Zap
Minions Fisherman Night Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Cage Night Witch
The Log
Ice Spirit Goblin Cage Fisherman Ram Rider
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Ice Spirit Minions Night Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Minions Goblin Cage Fisherman Night Witch Ram Rider
Fireball
Minions Goblin Cage Fisherman Night Witch Ram Rider
Poison
Minions Goblin Cage Fisherman Night Witch
Lightning
Goblin Cage Fisherman Night Witch Ram Rider
Rocket
Night Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Rage Freeze Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Rage Minions Fisherman Goblin Cage Freeze Night Witch Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Rage Minions Fisherman

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Minions Goblin Cage Fisherman Night Witch Ram Rider
Minions
Ice Spirit Rage Goblin Cage Fisherman Ram Rider
Goblin Cage
Ice Spirit Minions Ram Rider
Rage
Minions Night Witch
Freeze
Fisherman
Ice Spirit Minions Ram Rider
Night Witch
Ice Spirit Rage
Ram Rider
Ice Spirit Minions Goblin Cage Fisherman

Synergie w obronie 1 9

Ice Spirit
Goblin Cage Minions Fisherman Night Witch Ram Rider
Minions
Ice Spirit Goblin Cage Freeze Fisherman Ram Rider
Goblin Cage
Ice Spirit Minions
Rage
Freeze
Minions
Fisherman
Ice Spirit Minions Ram Rider
Night Witch
Ice Spirit
Ram Rider
Ice Spirit Minions Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Goblin Cage Ram Rider
Ice Spirit Minions Goblin Cage Fisherman Night Witch Ram Rider
Goblin Cage Fisherman Ram Rider Minions Freeze Night Witch
Goblin Cage Night Witch Minions Fisherman Ram Rider
Goblin Cage
Freeze Minions Night Witch
Minions Ram Rider Ice Spirit Goblin Cage Freeze Night Witch
Goblin Cage Ram Rider
Minions Goblin Cage Fisherman Night Witch
Ice Spirit Fisherman Night Witch
Minions Freeze Fisherman Night Witch Ram Rider
Minions Night Witch Ram Rider
Goblin Cage Night Witch Ice Spirit Minions Freeze Ram Rider
Ice Spirit Minions Goblin Cage Freeze Night Witch
Goblin Cage Ram Rider
Ice Spirit Goblin Cage Freeze Fisherman Ram Rider
Minions Goblin Cage Fisherman Night Witch
Ice Spirit Goblin Cage Minions Fisherman Night Witch Ram Rider
Goblin Cage Freeze Ice Spirit Minions Fisherman Ram Rider
Goblin Cage Fisherman Ram Rider
Minions Fisherman Night Witch
Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage Fisherman
Fisherman
Ice Spirit Minions Goblin Cage Fisherman Ram Rider
Goblin Cage Fisherman Night Witch Ram Rider
Goblin Cage Fisherman Night Witch Ram Rider
Ice Spirit Minions Freeze Ram Rider
Minions Goblin Cage Night Witch Ram Rider
Goblin Cage Fisherman
Goblin Cage Freeze Ice Spirit Minions
Goblin Cage
Minions Goblin Cage
Goblin Cage
Goblin Cage Night Witch Ram Rider
Goblin Cage
Ice Spirit Minions Goblin Cage Freeze Fisherman Night Witch
Minions Goblin Cage Freeze
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze
Fisherman Ram Rider
Freeze
Ice Spirit Minions Freeze Ram Rider
Ice Spirit Freeze Ram Rider
Fisherman Ram Rider
Minions Fisherman Night Witch
Fisherman Ram Rider
Fisherman
Minions Freeze Fisherman
Fisherman
Freeze
Minions Fisherman Night Witch
Fisherman
Minions Night Witch
Fisherman
Freeze Ice Spirit
Fisherman
Fisherman Ram Rider
Fisherman Ram Rider
Fisherman
Night Witch
Ice Spirit Minions Freeze
Night Witch
Night Witch
Ice Spirit Freeze
Ice Spirit Minions Freeze Night Witch
Ram Rider
Freeze
Ice Spirit Minions Freeze
Freeze
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076