Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Tesla Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Tesla Cannon Cart Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Wall Breakers Cannon Cart Skeleton King

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Wall Breakers Cannon Cart Skeleton King
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Wall Breakers Skeleton King
Zap
Minions Dart Goblin Wall Breakers Cannon Cart Skeleton King
Barbarian Barrel
Ice Spirit Tesla Dart Goblin Wall Breakers Cannon Cart Skeleton King
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Wall Breakers Cannon Cart Skeleton King
Earthquake
Tesla Skeleton King
Arrows
Ice Spirit Minions Dart Goblin Wall Breakers Skeleton King
Royal Delivery
Ice Spirit Minions Dart Goblin Wall Breakers Cannon Cart Skeleton King
Fireball
Minions Tesla Dart Goblin Wall Breakers Cannon Cart Skeleton King
Poison
Minions Dart Goblin Skeleton King
Lightning
Tesla Cannon Cart Skeleton King
Rocket
Cannon Cart Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit The Log Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Wall Breakers The Log Minions Dart Goblin Tesla Skeleton King Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Wall Breakers The Log Minions

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Minions Dart Goblin Wall Breakers Cannon Cart
Minions
Ice Spirit Wall Breakers Cannon Cart Skeleton King
Tesla
Dart Goblin
Ice Spirit Wall Breakers Cannon Cart The Log Skeleton King
Wall Breakers
Ice Spirit Minions Dart Goblin The Log Skeleton King
Cannon Cart
The Log Ice Spirit Minions Dart Goblin
The Log
Cannon Cart Dart Goblin Wall Breakers
Skeleton King
Minions Dart Goblin Wall Breakers

Synergie w obronie 1 13

Ice Spirit
Minions Tesla Dart Goblin Cannon Cart The Log
Minions
Ice Spirit Tesla Dart Goblin Cannon Cart The Log
Tesla
The Log Ice Spirit Minions Dart Goblin Cannon Cart
Dart Goblin
Ice Spirit Minions Tesla Cannon Cart The Log
Wall Breakers
Cannon Cart
Ice Spirit Minions Tesla Dart Goblin
The Log
Tesla Ice Spirit Minions Dart Goblin
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Minions Tesla Dart Goblin The Log
Ice Spirit Minions Tesla Dart Goblin Cannon Cart The Log
Tesla Minions Dart Goblin Cannon Cart
Tesla Minions Dart Goblin Cannon Cart Skeleton King
The Log
The Log Minions Tesla Dart Goblin Cannon Cart
Minions Tesla Dart Goblin Ice Spirit
Tesla Dart Goblin Cannon Cart The Log
Tesla Minions Skeleton King
Ice Spirit Tesla Dart Goblin Cannon Cart
Minions Dart Goblin Tesla Cannon Cart The Log Skeleton King
Minions Tesla Dart Goblin
Tesla Ice Spirit Minions Cannon Cart The Log
Ice Spirit Minions Tesla Dart Goblin Cannon Cart The Log Skeleton King
Tesla Cannon Cart Skeleton King
Ice Spirit Tesla The Log
Tesla Minions Cannon Cart
Ice Spirit Tesla Minions Dart Goblin Cannon Cart The Log
The Log Ice Spirit Minions Tesla Dart Goblin Cannon Cart
Tesla Dart Goblin Cannon Cart
Minions Tesla Dart Goblin Cannon Cart The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Cannon Cart
Tesla Cannon Cart The Log
Ice Spirit Minions Cannon Cart The Log
Tesla Cannon Cart The Log
Tesla Cannon Cart
Ice Spirit Minions Tesla Dart Goblin
Minions Tesla Dart Goblin Cannon Cart
Tesla Cannon Cart
Ice Spirit Minions Cannon Cart The Log
Tesla Dart Goblin
Minions Tesla Dart Goblin Cannon Cart
The Log
Cannon Cart Tesla Skeleton King
Tesla Dart Goblin Cannon Cart
Tesla Ice Spirit Minions Dart Goblin Cannon Cart The Log Skeleton King
Minions Tesla Dart Goblin Cannon Cart The Log Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Cannon Cart The Log
Cannon Cart Dart Goblin The Log
The Log
Ice Spirit Minions Dart Goblin
Dart Goblin The Log
The Log Ice Spirit Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Minions
Dart Goblin Cannon Cart The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Cannon Cart The Log
Minions Dart Goblin Cannon Cart
Dart Goblin Cannon Cart The Log
Dart Goblin Cannon Cart The Log
Dart Goblin Cannon Cart The Log
Minions
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Minions The Log
The Log
Cannon Cart The Log
The Log Ice Spirit
The Log Dart Goblin
The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Ice Spirit Minions Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Ice Spirit
The Log
Ice Spirit Minions Dart Goblin Cannon Cart
Dart Goblin
The Log
Dart Goblin Cannon Cart
The Log Dart Goblin Skeleton King
Dart Goblin Cannon Cart
Ice Spirit Minions Dart Goblin The Log Skeleton King
Dart Goblin
Dart Goblin Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076