Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Battle Ram Wizard Prince Lumberjack Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Battle Ram Barbarian Barrel Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Prince
Giant Snowball
Battle Ram Lumberjack
Zap
Battle Ram Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Battle Ram Wizard Lumberjack
The Log
Ice Spirit Battle Ram Prince Lumberjack
Earthquake
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Battle Ram Wizard Prince Lumberjack
Fireball
Battle Ram Wizard Lumberjack
Poison
Wizard
Lightning
Battle Ram Wizard Prince Lumberjack Goblinstein
Rocket
Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Wizard Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Battle Ram Rage Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Barbarian Barrel Rage Battle Ram Lumberjack Wizard Prince Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Barbarian Barrel Rage Battle Ram

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Battle Ram Barbarian Barrel Prince Lumberjack
Battle Ram
Ice Spirit Barbarian Barrel Lumberjack
Wizard
Rage Prince Lumberjack
Barbarian Barrel
Ice Spirit Battle Ram Prince Lumberjack
Rage
Wizard Prince
Prince
Ice Spirit Wizard Barbarian Barrel Rage Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Battle Ram Wizard Barbarian Barrel Prince
Goblinstein

Synergie w obronie 0 9

Ice Spirit
Wizard Barbarian Barrel Prince Lumberjack
Battle Ram
Wizard
Ice Spirit Barbarian Barrel Prince Lumberjack
Barbarian Barrel
Ice Spirit Wizard Prince Lumberjack
Rage
Prince
Ice Spirit Wizard Barbarian Barrel
Lumberjack
Ice Spirit Wizard Barbarian Barrel
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Barbarian Barrel
Lumberjack Ice Spirit Prince
Prince Lumberjack
Prince Lumberjack
Barbarian Barrel Prince Lumberjack
Barbarian Barrel Lumberjack
Ice Spirit Wizard
Barbarian Barrel
Prince Lumberjack
Ice Spirit Barbarian Barrel Prince Lumberjack
Wizard Barbarian Barrel Lumberjack
Wizard
Prince Lumberjack Ice Spirit Wizard
Wizard Ice Spirit Barbarian Barrel Prince Lumberjack
Prince Lumberjack
Ice Spirit Prince Lumberjack
Wizard Prince Lumberjack
Ice Spirit Wizard Barbarian Barrel Prince Lumberjack
Wizard Barbarian Barrel Ice Spirit Lumberjack
Prince Lumberjack
Wizard Barbarian Barrel Prince Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Barbarian Barrel Prince
Wizard Barbarian Barrel Prince Lumberjack
Lumberjack Ice Spirit Prince
Prince Lumberjack Barbarian Barrel
Prince Lumberjack
Wizard Ice Spirit
Prince Lumberjack
Prince Lumberjack
Ice Spirit Barbarian Barrel Prince
Prince Lumberjack
Prince
Prince Wizard Lumberjack
Wizard
Ice Spirit Barbarian Barrel Prince Lumberjack
Wizard Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Prince
Wizard Barbarian Barrel
Wizard Ice Spirit
Wizard
Ice Spirit Wizard Barbarian Barrel
Wizard
Prince Lumberjack
Wizard Barbarian Barrel Prince
Wizard
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Prince
Wizard Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Prince
Wizard Barbarian Barrel
Prince
Wizard
Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Wizard Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel
Wizard Prince
Barbarian Barrel
Wizard
Ice Spirit Wizard
Wizard
Ice Spirit
Prince
Wizard
Ice Spirit Barbarian Barrel Prince
Wizard
Barbarian Barrel
Wizard Prince Lumberjack
Wizard
Prince
Ice Spirit
Barbarian Barrel Prince
Prince
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076