Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Royal Giant Wizard Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Giant Dart Goblin Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant Bandit
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin
Zap
Skeletons Royal Giant Dart Goblin Bandit
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Wizard Bandit
The Log
Skeletons Ice Spirit Royal Giant Dart Goblin Bandit
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Ice Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Wizard Bandit
Fireball
Dart Goblin Wizard Bandit
Poison
Dart Goblin Wizard
Lightning
Wizard Bandit
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Fireball Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Zap Dart Goblin Bandit Fireball Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit Zap Dart Goblin

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Zap Royal Giant Royal Giant Dart Goblin Bandit
Zap
Ice Spirit Fireball Royal Giant Dart Goblin Bandit
Royal Giant
Ice Spirit Dart Goblin Fireball Ice Spirit Zap Wizard Bandit
Dart Goblin
Royal Giant Ice Spirit Zap Bandit
Fireball
Zap Royal Giant
Wizard
Royal Giant Bandit
Bandit
Ice Spirit Zap Royal Giant Dart Goblin Wizard

Synergie w obronie 3 13

Skeletons
Dart Goblin Ice Spirit Zap Wizard Bandit
Ice Spirit
Zap Skeletons Dart Goblin Fireball Wizard Bandit
Zap
Ice Spirit Fireball Skeletons Dart Goblin Bandit
Royal Giant
Dart Goblin
Skeletons Ice Spirit Zap Bandit
Fireball
Zap Ice Spirit Bandit
Wizard
Skeletons Ice Spirit Bandit
Bandit
Skeletons Ice Spirit Zap Dart Goblin Fireball Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Fireball Wizard
Skeletons Ice Spirit Zap Dart Goblin Bandit
Skeletons Dart Goblin Bandit
Skeletons Dart Goblin Bandit
Fireball
Fireball Skeletons Zap Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Ice Spirit Zap Fireball Wizard
Zap Dart Goblin Fireball Bandit
Skeletons
Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Skeletons Zap Fireball Wizard Bandit
Zap Dart Goblin Fireball Wizard
Skeletons Ice Spirit Zap Fireball Wizard Bandit
Fireball Wizard Ice Spirit Zap Dart Goblin
Bandit
Ice Spirit Zap Fireball Bandit
Wizard Skeletons Fireball
Ice Spirit Fireball Zap Dart Goblin Wizard Bandit
Zap Wizard Ice Spirit Dart Goblin Fireball Bandit
Dart Goblin
Wizard Dart Goblin Fireball Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap Fireball Bandit
Fireball Bandit Zap Wizard
Bandit Skeletons Ice Spirit Zap
Zap Fireball Bandit
Skeletons Bandit
Fireball Wizard Skeletons Ice Spirit Zap Dart Goblin
Skeletons Dart Goblin Fireball Bandit
Zap Skeletons Ice Spirit Fireball Bandit
Skeletons Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Fireball
Skeletons Fireball Wizard Bandit
Wizard Dart Goblin Fireball
Skeletons Ice Spirit Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Wizard
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Bandit
Fireball Zap Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Fireball Bandit
Dart Goblin Fireball
Fireball Wizard Zap
Fireball Wizard Ice Spirit Zap Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Fireball Ice Spirit Zap Dart Goblin Wizard
Fireball Zap Dart Goblin Wizard Bandit
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Wizard Bandit
Fireball Zap Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Fireball Bandit
Dart Goblin Fireball Bandit
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Wizard Bandit
Dart Goblin Fireball Wizard Bandit
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Wizard Bandit
Zap Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Ice Spirit Fireball Wizard
Fireball Zap Dart Goblin Wizard Bandit
Fireball Zap Wizard Bandit
Fireball Zap Dart Goblin Bandit
Zap Dart Goblin Fireball Wizard
Zap Ice Spirit Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Wizard Bandit
Zap Ice Spirit Fireball
Fireball Wizard
Zap Ice Spirit Dart Goblin Fireball Bandit
Fireball Zap Dart Goblin Wizard
Fireball
Fireball Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Fireball Wizard
Zap Fireball
Dart Goblin
Zap Ice Spirit Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Bandit
Fireball Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076