Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Ice Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Ice Golem Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Ice Golem Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Lumberjack
Zap
Barbarian Barrel
Ice Spirit Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
The Log
Ice Spirit Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Hog Rider Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Hog Rider Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Poison
Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Ice Golem Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem Poison Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Ice Golem Poison Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem Ice Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem Ice Wizard Hog Rider Poison Electro Wizard Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem Ice Wizard

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Giant Snowball Lumberjack
Giant Snowball
Hog Rider Ice Spirit Ice Golem Poison Electro Wizard Lumberjack
Ice Golem
Hog Rider Lumberjack Giant Snowball Electro Wizard
Hog Rider
Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem Poison Electro Wizard Lumberjack
Poison
Giant Snowball Hog Rider
Ice Wizard
Lumberjack
Electro Wizard
Giant Snowball Ice Golem Hog Rider Lumberjack
Lumberjack
Ice Golem Ice Spirit Giant Snowball Hog Rider Ice Wizard Electro Wizard

Synergie w obronie 0 19

Ice Spirit
Giant Snowball Ice Golem Poison Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Giant Snowball
Ice Spirit Ice Golem Poison Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Ice Golem
Ice Spirit Giant Snowball Poison Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Hog Rider
Poison
Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard
Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem Poison Lumberjack
Electro Wizard
Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem Poison Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem Ice Wizard Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Electro Wizard
Lumberjack Ice Spirit Ice Wizard Electro Wizard
Lumberjack Giant Snowball Ice Wizard Electro Wizard
Lumberjack Ice Wizard Electro Wizard
Poison Lumberjack
Giant Snowball Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Giant Snowball Electro Wizard Ice Spirit Poison Ice Wizard
Ice Golem Poison Electro Wizard
Ice Wizard Lumberjack
Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Poison Ice Wizard Electro Wizard Giant Snowball Ice Golem Lumberjack
Giant Snowball Poison Ice Wizard Electro Wizard
Lumberjack Ice Spirit Giant Snowball Ice Wizard Electro Wizard
Ice Spirit Giant Snowball Poison Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Ice Spirit Giant Snowball Electro Wizard Lumberjack
Poison Electro Wizard Lumberjack
Ice Spirit Giant Snowball Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Giant Snowball Poison Ice Spirit Ice Golem Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Giant Snowball Poison Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Giant Snowball Ice Golem Electro Wizard
Poison Electro Wizard Giant Snowball Ice Golem Lumberjack
Lumberjack Ice Spirit Ice Golem Electro Wizard
Lumberjack Ice Golem Electro Wizard
Lumberjack
Poison Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem Ice Wizard Electro Wizard
Ice Golem Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack
Electro Wizard Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem Poison
Lumberjack
Giant Snowball Poison Electro Wizard
Ice Golem Lumberjack
Electro Wizard Ice Spirit Ice Golem Poison Lumberjack
Poison Giant Snowball Ice Golem Ice Wizard Electro Wizard
Giant Snowball Ice Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Ice Golem
Poison Giant Snowball Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Ice Golem Poison
Poison Giant Snowball
Poison Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem Ice Wizard
Poison
Poison Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem Ice Wizard
Poison Giant Snowball
Giant Snowball Poison Electro Wizard Lumberjack
Poison Electro Wizard
Poison Giant Snowball
Poison Giant Snowball Ice Golem
Poison
Giant Snowball Ice Golem Poison
Giant Snowball Poison
Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison Electro Wizard
Giant Snowball Poison
Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Ice Golem Poison Ice Spirit Ice Wizard
Poison Giant Snowball Ice Wizard Electro Wizard
Giant Snowball Poison
Poison
Poison Giant Snowball Ice Golem Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Giant Snowball Poison
Giant Snowball
Poison Giant Snowball
Ice Spirit Giant Snowball Poison Electro Wizard
Giant Snowball Poison
Electro Wizard Ice Spirit
Poison Giant Snowball Ice Wizard Electro Wizard
Poison Electro Wizard Lumberjack
Giant Snowball Ice Golem Poison
Giant Snowball Poison
Ice Spirit Giant Snowball Poison Electro Wizard
Giant Snowball Poison Electro Wizard
Poison Giant Snowball Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076