Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Spear Goblins Knight Firecracker Mega Minion P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Goblin Curse

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Spear Goblins Knight P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Curse
Giant Snowball
Spear Goblins Mega Minion Goblin Curse
Zap
Spear Goblins Firecracker Goblin Curse
Barbarian Barrel
Ice Spirit Spear Goblins Knight Firecracker Goblin Curse
The Log
Ice Spirit Spear Goblins Firecracker Goblin Curse
Earthquake
Spear Goblins Firecracker
Arrows
Ice Spirit Spear Goblins Firecracker Goblin Curse
Royal Delivery
Ice Spirit Spear Goblins Knight Firecracker Mega Minion P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Mega Minion
Poison
Spear Goblins Firecracker Mega Minion Goblin Curse
Lightning
Knight Mega Minion
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Spear Goblins Arrows Knight Mega Minion Goblin Curse P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Spear Goblins Goblin Curse Arrows Knight Firecracker Mega Minion P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Spear Goblins Goblin Curse Arrows

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight P.E.K.K.A Spear Goblins Firecracker Mega Minion Goblin Curse
Spear Goblins
Knight Ice Spirit Firecracker Goblin Curse
Arrows
Goblin Curse P.E.K.K.A Knight Mega Minion
Knight
Ice Spirit Spear Goblins Firecracker Mega Minion Arrows
Firecracker
Knight Ice Spirit Spear Goblins Mega Minion P.E.K.K.A
Mega Minion
Knight Ice Spirit Arrows Firecracker
Goblin Curse
Arrows Ice Spirit Spear Goblins
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Firecracker

Synergie w obronie 3 14

Ice Spirit
Spear Goblins Knight Firecracker Mega Minion P.E.K.K.A
Spear Goblins
Knight Ice Spirit Arrows Firecracker Mega Minion P.E.K.K.A
Arrows
Spear Goblins Knight Mega Minion P.E.K.K.A
Knight
Spear Goblins Firecracker Mega Minion Ice Spirit Arrows
Firecracker
Knight Ice Spirit Spear Goblins Mega Minion P.E.K.K.A
Mega Minion
Knight Ice Spirit Spear Goblins Arrows Firecracker
Goblin Curse
P.E.K.K.A
Ice Spirit Spear Goblins Arrows Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Firecracker Mega Minion
P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Firecracker Mega Minion Goblin Curse
P.E.K.K.A Knight Mega Minion Goblin Curse
P.E.K.K.A Knight Firecracker Mega Minion Goblin Curse
Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Spear Goblins Firecracker Mega Minion
Mega Minion Ice Spirit Spear Goblins Arrows Firecracker Goblin Curse
Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Curse
Knight Ice Spirit Spear Goblins Firecracker
Goblin Curse Spear Goblins Arrows Knight Firecracker Mega Minion
Arrows Mega Minion Spear Goblins Firecracker Goblin Curse
P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Goblin Curse
Ice Spirit Arrows Firecracker Mega Minion Goblin Curse P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Goblin Curse
Ice Spirit Goblin Curse P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Spear Goblins Knight Firecracker Mega Minion
Arrows Ice Spirit Spear Goblins Knight Firecracker Mega Minion Goblin Curse
P.E.K.K.A Goblin Curse
Spear Goblins Arrows Knight Firecracker Goblin Curse P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Spear Goblins P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker Mega Minion
P.E.K.K.A Ice Spirit Spear Goblins Knight
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Goblin Curse
Arrows Firecracker Ice Spirit Goblin Curse
P.E.K.K.A Spear Goblins Knight Mega Minion
P.E.K.K.A Knight Goblin Curse
P.E.K.K.A Ice Spirit Spear Goblins Knight Firecracker Mega Minion
P.E.K.K.A Mega Minion Goblin Curse
P.E.K.K.A Knight Mega Minion
P.E.K.K.A Arrows
P.E.K.K.A Knight Goblin Curse
Firecracker Goblin Curse
Ice Spirit Spear Goblins Knight Firecracker Mega Minion P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mega Minion Goblin Curse P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Goblin Curse
Arrows
Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Goblin Curse
Arrows Firecracker Ice Spirit Spear Goblins Mega Minion Goblin Curse
Arrows Firecracker
Arrows Ice Spirit Firecracker Goblin Curse
Arrows Firecracker
Firecracker Arrows Knight
Arrows Firecracker Goblin Curse
Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Spear Goblins Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Mega Minion
Arrows Firecracker Goblin Curse
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Goblin Curse Ice Spirit
Mega Minion
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Goblin Curse
Arrows Firecracker Goblin Curse
Ice Spirit Firecracker Mega Minion
Mega Minion
Arrows
Ice Spirit Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Goblin Curse
Ice Spirit Spear Goblins
Arrows Firecracker Mega Minion Goblin Curse
Arrows
Knight Firecracker Mega Minion
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Minion P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker
Firecracker
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076