Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Megalakai P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Goblin Curse

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Speerkobolde Ritter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Goblin Curse
Großer Schneeball
Speerkobolde Megalakai Goblin Curse
Knall
Speerkobolde Feuerwerkerin Goblin Curse
Barbarenfass
Eisgeist Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Goblin Curse
Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin Goblin Curse
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin Goblin Curse
Königliche Luftpost
Eisgeist Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Megalakai P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Megalakai
Gift
Speerkobolde Feuerwerkerin Megalakai Goblin Curse
Blitz
Ritter Megalakai
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Speerkobolde Pfeile Ritter Megalakai Goblin Curse P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Speerkobolde Goblin Curse Pfeile Ritter Feuerwerkerin Megalakai P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Speerkobolde Goblin Curse Pfeile

Angriffssynergien 7 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter P.E.K.K.A. Speerkobolde Feuerwerkerin Megalakai Goblin Curse
Speerkobolde
Ritter Eisgeist Feuerwerkerin Goblin Curse
Pfeile
Goblin Curse P.E.K.K.A. Ritter Megalakai
Ritter
Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin Megalakai Pfeile
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Speerkobolde Megalakai P.E.K.K.A.
Megalakai
Ritter Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Goblin Curse
Pfeile Eisgeist Speerkobolde
P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 3 14

Eisgeist
Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Megalakai P.E.K.K.A.
Speerkobolde
Ritter Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Megalakai P.E.K.K.A.
Pfeile
Speerkobolde Ritter Megalakai P.E.K.K.A.
Ritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Megalakai Eisgeist Pfeile
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Speerkobolde Megalakai P.E.K.K.A.
Megalakai
Ritter Eisgeist Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin
Goblin Curse
P.E.K.K.A.
Eisgeist Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Megalakai
P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Megalakai Goblin Curse
P.E.K.K.A. Ritter Megalakai Goblin Curse
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Megalakai Goblin Curse
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Speerkobolde Feuerwerkerin Megalakai
Megalakai Eisgeist Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse
Pfeile P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Goblin Curse
Ritter Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin
Goblin Curse Speerkobolde Pfeile Ritter Feuerwerkerin Megalakai
Pfeile Megalakai Speerkobolde Feuerwerkerin Goblin Curse
P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter Goblin Curse
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Megalakai Goblin Curse P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Goblin Curse
Eisgeist Goblin Curse P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Megalakai
Pfeile Eisgeist Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Megalakai Goblin Curse
P.E.K.K.A. Goblin Curse
Speerkobolde Pfeile Ritter Feuerwerkerin Goblin Curse P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Speerkobolde P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Megalakai
P.E.K.K.A. Eisgeist Speerkobolde Ritter
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Goblin Curse
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Goblin Curse
P.E.K.K.A. Speerkobolde Ritter Megalakai
P.E.K.K.A. Ritter Goblin Curse
P.E.K.K.A. Eisgeist Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Megalakai
P.E.K.K.A. Megalakai Goblin Curse
P.E.K.K.A. Ritter Megalakai
P.E.K.K.A. Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter Goblin Curse
Feuerwerkerin Goblin Curse
Eisgeist Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Megalakai P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Megalakai Goblin Curse P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse
Pfeile
Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Speerkobolde Megalakai Goblin Curse
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin Goblin Curse
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Pfeile Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse
Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Megalakai
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse Eisgeist
Megalakai
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse
Eisgeist Feuerwerkerin Megalakai
Megalakai
Pfeile
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse
Eisgeist Speerkobolde
Pfeile Feuerwerkerin Megalakai Goblin Curse
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin Megalakai
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Megalakai P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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