Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Zappies Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Tesla Zappies Golem Princess Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Golem Princess Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zappies Princess
Zap
Zappies Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Tesla Zappies Princess Royal Ghost
The Log
Ice Spirit Zappies Princess
Earthquake
Tesla Zappies
Arrows
Ice Spirit Zappies Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Zappies Princess Royal Ghost
Fireball
Tesla Zappies Princess
Poison
Zappies Princess
Lightning
Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Tornado Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Earthquake Tornado Princess Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Tornado Golem Princess Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Earthquake Tornado Princess Royal Ghost Tesla Zappies Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Earthquake Tornado Princess

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Golem Princess Royal Ghost
Tesla
Earthquake
Golem Tornado
Zappies
Golem Royal Ghost
Tornado
Earthquake Golem Princess
Golem
Earthquake Ice Spirit Zappies Tornado
Princess
Ice Spirit Tornado Royal Ghost
Royal Ghost
Ice Spirit Zappies Princess

Synergie w obronie 0 16

Ice Spirit
Tesla Earthquake Zappies Tornado Princess Royal Ghost
Tesla
Ice Spirit Earthquake Zappies Tornado Princess
Earthquake
Ice Spirit Tesla Zappies Tornado Princess
Zappies
Ice Spirit Tesla Earthquake Tornado
Tornado
Ice Spirit Tesla Earthquake Zappies Princess
Golem
Princess
Ice Spirit Tesla Earthquake Tornado Royal Ghost
Royal Ghost
Ice Spirit Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Tesla Zappies
Ice Spirit Tesla Zappies
Tesla Tornado Zappies
Tesla Zappies
Earthquake Tornado Princess
Tornado Tesla Earthquake Zappies Royal Ghost
Tesla Tornado Ice Spirit Zappies Princess
Earthquake Tesla
Tesla Zappies Tornado Princess
Tornado Ice Spirit Tesla Zappies Royal Ghost
Tesla Earthquake Zappies Tornado Princess Royal Ghost
Tesla Zappies Tornado Princess
Tesla Ice Spirit Earthquake Zappies
Ice Spirit Tesla Earthquake Zappies Tornado Princess Royal Ghost
Tesla Zappies
Tornado Ice Spirit Tesla Zappies
Tesla Zappies Tornado
Ice Spirit Tesla Zappies Tornado Royal Ghost
Earthquake Tornado Ice Spirit Tesla Zappies Princess Royal Ghost
Tesla Zappies Tornado
Royal Ghost Tesla Earthquake Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Zappies Royal Ghost
Tesla Royal Ghost
Zappies Ice Spirit
Tesla Zappies Tornado
Tesla Zappies
Ice Spirit Tesla Zappies Tornado Princess
Tesla Zappies
Tesla Zappies
Ice Spirit Zappies Tornado
Tesla Zappies
Tesla Zappies
Tornado
Tesla Zappies
Tesla Zappies Princess
Tesla Zappies Ice Spirit Tornado
Tesla Earthquake Zappies Princess Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Princess Royal Ghost
Tornado Princess Royal Ghost
Earthquake
Earthquake
Earthquake
Ice Spirit Tornado Princess
Earthquake Tornado Princess
Earthquake Ice Spirit Tornado Princess
Tornado
Tornado
Earthquake Tornado Princess
Tornado Princess
Earthquake Princess
Earthquake Princess
Earthquake Princess
Earthquake Princess
Earthquake Princess
Earthquake Tornado
Earthquake Princess
Earthquake Tornado Princess
Earthquake
Tornado Princess
Tornado
Earthquake
Earthquake Tornado Ice Spirit Princess
Earthquake Tornado Princess Royal Ghost
Tornado Princess
Tornado
Tornado Princess
Ice Spirit Zappies
Earthquake
Ice Spirit Zappies Princess
Earthquake Princess
Earthquake Ice Spirit Zappies Princess
Zappies Tornado Princess
Princess
Earthquake Princess
Tornado
Ice Spirit Zappies Tornado Princess
Zappies Tornado Princess
Tornado Princess Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076