Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Tesla Battle Ram Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Wall Breakers Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Wall Breakers Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Battle Ram Wall Breakers Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Wall Breakers Ram Rider
Giant Snowball
Battle Ram Wall Breakers Ram Rider
Zap
Battle Ram Wall Breakers Ram Rider
Barbarian Barrel
Ice Spirit Tesla Battle Ram Wizard Wall Breakers
The Log
Ice Spirit Battle Ram Wall Breakers Ram Rider
Earthquake
Tesla
Arrows
Ice Spirit Wall Breakers
Royal Delivery
Ice Spirit Battle Ram Wizard Wall Breakers Ram Rider
Fireball
Tesla Battle Ram Wizard Wall Breakers Ram Rider
Poison
Wizard
Lightning
Tesla Battle Ram Wizard Ram Rider
Rocket
Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Wizard Freeze The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Battle Ram Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Wall Breakers The Log Tesla Battle Ram Freeze Wizard Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Wall Breakers The Log Tesla

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Battle Ram Wall Breakers Ram Rider
Tesla
Battle Ram
Ice Spirit The Log Wall Breakers Freeze
Wizard
Ram Rider
Wall Breakers
Ice Spirit Battle Ram The Log
Freeze
Battle Ram
The Log
Battle Ram Wall Breakers Ram Rider
Ram Rider
Ice Spirit Wizard The Log

Synergie w obronie 1 8

Ice Spirit
Tesla Wizard The Log Ram Rider
Tesla
The Log Ice Spirit Wizard
Battle Ram
Wizard
Ice Spirit Tesla Freeze The Log
Wall Breakers
Freeze
Wizard
The Log
Tesla Ice Spirit Wizard Ram Rider
Ram Rider
Ice Spirit The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Wizard The Log Ram Rider
Ice Spirit Tesla The Log Ram Rider
Tesla Ram Rider Freeze
Tesla Ram Rider
The Log
Freeze The Log Tesla
Tesla Ram Rider Ice Spirit Wizard Freeze
Tesla The Log Ram Rider
Tesla
Ice Spirit Tesla
Tesla Wizard Freeze The Log Ram Rider
Tesla Wizard Ram Rider
Tesla Ice Spirit Wizard Freeze The Log Ram Rider
Wizard Ice Spirit Tesla Freeze The Log
Tesla Ram Rider
Ice Spirit Tesla Freeze The Log Ram Rider
Tesla Wizard
Ice Spirit Tesla Wizard The Log Ram Rider
Wizard Freeze The Log Ice Spirit Tesla Ram Rider
Tesla Ram Rider
Wizard Tesla The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla
Tesla Wizard The Log
Ice Spirit The Log Ram Rider
Tesla The Log Ram Rider
Tesla Ram Rider
Wizard Ice Spirit Tesla Freeze Ram Rider
Tesla Ram Rider
Tesla
Freeze Ice Spirit The Log
Tesla
Tesla
The Log
Tesla Wizard Ram Rider
Wizard Tesla
Tesla Ice Spirit Freeze The Log
Tesla Wizard Freeze The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze The Log
The Log Ram Rider
The Log
Freeze The Log
Wizard The Log
Wizard Ice Spirit Freeze Ram Rider
Wizard The Log
The Log Ice Spirit Wizard Freeze Ram Rider
The Log Wizard Ram Rider
Wizard The Log Ram Rider
Wizard
The Log
Freeze
The Log
Wizard The Log
Wizard The Log
Freeze
Wizard The Log
Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
Freeze The Log Ice Spirit Wizard
The Log Wizard Ram Rider
Wizard The Log Ram Rider
The Log
Wizard
Ice Spirit Wizard Freeze
Wizard The Log
Ice Spirit Freeze
Wizard The Log
Ice Spirit Freeze
Wizard Ram Rider
Freeze
The Log
Wizard
The Log Wizard
Ice Spirit Freeze The Log
Freeze The Log
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076