Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Tesla Rammbock Magier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Mauerbrecher Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Mauerbrecher Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Rammbock Mauerbrecher Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Mauerbrecher Widderreiterin
Großer Schneeball
Rammbock Mauerbrecher Widderreiterin
Knall
Rammbock Mauerbrecher Widderreiterin
Barbarenfass
Eisgeist Tesla Rammbock Magier Mauerbrecher
Kampfholz
Eisgeist Rammbock Mauerbrecher Widderreiterin
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Eisgeist Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Eisgeist Rammbock Magier Mauerbrecher Widderreiterin
Feuerball
Tesla Rammbock Magier Mauerbrecher Widderreiterin
Gift
Magier
Blitz
Tesla Rammbock Magier Widderreiterin
Rakete
Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Magier Frost Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Rammbock Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Mauerbrecher Kampfholz Tesla Rammbock Frost Magier Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Mauerbrecher Kampfholz Tesla

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Rammbock Mauerbrecher Widderreiterin
Tesla
Rammbock
Eisgeist Kampfholz Mauerbrecher Frost
Magier
Widderreiterin
Mauerbrecher
Eisgeist Rammbock Kampfholz
Frost
Rammbock
Kampfholz
Rammbock Mauerbrecher Widderreiterin
Widderreiterin
Eisgeist Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 8

Eisgeist
Tesla Magier Kampfholz Widderreiterin
Tesla
Kampfholz Eisgeist Magier
Rammbock
Magier
Eisgeist Tesla Frost Kampfholz
Mauerbrecher
Frost
Magier
Kampfholz
Tesla Eisgeist Magier Widderreiterin
Widderreiterin
Eisgeist Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Magier Kampfholz Widderreiterin
Eisgeist Tesla Kampfholz Widderreiterin
Tesla Widderreiterin Frost
Tesla Widderreiterin
Kampfholz
Frost Kampfholz Tesla
Tesla Widderreiterin Eisgeist Magier Frost
Tesla Kampfholz Widderreiterin
Tesla
Eisgeist Tesla
Tesla Magier Frost Kampfholz Widderreiterin
Tesla Magier Widderreiterin
Tesla Eisgeist Magier Frost Kampfholz Widderreiterin
Magier Eisgeist Tesla Frost Kampfholz
Tesla Widderreiterin
Eisgeist Tesla Frost Kampfholz Widderreiterin
Tesla Magier
Eisgeist Tesla Magier Kampfholz Widderreiterin
Magier Frost Kampfholz Eisgeist Tesla Widderreiterin
Tesla Widderreiterin
Magier Tesla Kampfholz
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla
Tesla Magier Kampfholz
Eisgeist Kampfholz Widderreiterin
Tesla Kampfholz Widderreiterin
Tesla Widderreiterin
Magier Eisgeist Tesla Frost Widderreiterin
Tesla Widderreiterin
Tesla
Frost Eisgeist Kampfholz
Tesla
Tesla
Kampfholz
Tesla Magier Widderreiterin
Magier Tesla
Tesla Eisgeist Frost Kampfholz
Tesla Magier Frost Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost Kampfholz
Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Frost Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Eisgeist Frost Widderreiterin
Magier Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Magier Frost Widderreiterin
Kampfholz Magier Widderreiterin
Magier Kampfholz Widderreiterin
Magier
Kampfholz
Frost
Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Frost
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Frost Kampfholz Eisgeist Magier
Kampfholz Magier Widderreiterin
Magier Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Magier
Eisgeist Magier Frost
Magier Kampfholz
Eisgeist Frost
Magier Kampfholz
Eisgeist Frost
Magier Widderreiterin
Frost
Kampfholz
Magier
Kampfholz Magier
Eisgeist Frost Kampfholz
Frost Kampfholz
Magier

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