Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Skeleton Barrel Valkyrie Giant Hunter

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Giant Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Giant Graveyard
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Graveyard
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Graveyard
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Hunter Graveyard
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Hunter Graveyard
Earthquake
Goblin Gang Graveyard
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Graveyard
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Hunter Graveyard
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Hunter
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Hunter Graveyard
Lightning
Valkyrie Hunter
Rocket
Valkyrie Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Earthquake Valkyrie Hunter

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Skeleton Barrel Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Earthquake Valkyrie Hunter Giant Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Earthquake

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Skeleton Barrel Giant Hunter Graveyard
Goblin Gang
Skeleton Barrel Valkyrie Giant
Skeleton Barrel
Graveyard Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie Giant
Earthquake
Giant Hunter Graveyard
Valkyrie
Ice Spirit Graveyard Goblin Gang Skeleton Barrel Giant Hunter
Giant
Earthquake Hunter Graveyard Ice Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie
Hunter
Giant Ice Spirit Earthquake Valkyrie
Graveyard
Skeleton Barrel Valkyrie Giant Ice Spirit Earthquake

Synergie w obronie 1 5

Ice Spirit
Goblin Gang Earthquake Valkyrie Hunter
Goblin Gang
Ice Spirit Valkyrie
Skeleton Barrel
Earthquake
Ice Spirit
Valkyrie
Ice Spirit Goblin Gang Hunter
Giant
Hunter
Ice Spirit Valkyrie
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Skeleton Barrel Valkyrie
Hunter Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Hunter Valkyrie
Hunter Goblin Gang Valkyrie
Earthquake Valkyrie
Goblin Gang Earthquake Valkyrie Hunter
Hunter Ice Spirit Goblin Gang
Earthquake Skeleton Barrel Valkyrie
Hunter Goblin Gang
Goblin Gang Ice Spirit Valkyrie Hunter
Goblin Gang Valkyrie Earthquake Hunter
Hunter Goblin Gang
Hunter Ice Spirit Goblin Gang Earthquake Valkyrie
Valkyrie Ice Spirit Goblin Gang Earthquake Hunter
Goblin Gang Hunter
Ice Spirit Goblin Gang Hunter
Goblin Gang Valkyrie Hunter
Ice Spirit Valkyrie Goblin Gang Hunter
Earthquake Valkyrie Hunter Ice Spirit
Hunter
Goblin Gang Valkyrie Earthquake Hunter
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Hunter
Goblin Gang Ice Spirit Valkyrie Hunter
Goblin Gang Valkyrie Hunter
Goblin Gang Valkyrie Hunter
Ice Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Hunter
Goblin Gang Valkyrie Hunter
Valkyrie Hunter
Ice Spirit Valkyrie
Goblin Gang
Valkyrie Hunter
Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Hunter
Valkyrie
Goblin Gang Ice Spirit Valkyrie Hunter
Valkyrie Earthquake Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Earthquake Valkyrie
Skeleton Barrel
Earthquake Skeleton Barrel
Earthquake Skeleton Barrel Valkyrie
Earthquake Valkyrie
Ice Spirit Skeleton Barrel Hunter
Earthquake
Earthquake Ice Spirit Skeleton Barrel Hunter
Skeleton Barrel
Goblin Gang
Skeleton Barrel Earthquake Valkyrie
Earthquake Skeleton Barrel Hunter
Earthquake Skeleton Barrel
Earthquake Skeleton Barrel
Earthquake Skeleton Barrel Hunter
Earthquake Skeleton Barrel
Earthquake
Skeleton Barrel Earthquake Hunter
Skeleton Barrel Earthquake Valkyrie
Earthquake
Earthquake Skeleton Barrel
Earthquake Ice Spirit Valkyrie Hunter
Skeleton Barrel Earthquake Hunter
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Hunter
Ice Spirit Skeleton Barrel
Earthquake Hunter
Ice Spirit
Earthquake
Skeleton Barrel Earthquake Ice Spirit Goblin Gang
Hunter
Goblin Gang Valkyrie Hunter
Skeleton Barrel Earthquake
Ice Spirit Goblin Gang
Skeleton Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076