Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Balloon
Giant Snowball
Goblin Gang Balloon Lumberjack
Zap
Goblin Gang Balloon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Lumberjack
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Balloon Lumberjack
Poison
Goblin Gang Balloon
Lightning
Balloon Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Arrows Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Arrows Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Freeze P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Arrows Goblin Gang Freeze Lumberjack Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 10 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Zap
Ice Spirit Arrows Balloon P.E.K.K.A Freeze Lumberjack
Arrows
Zap Balloon P.E.K.K.A Freeze Lumberjack
Goblin Gang
Balloon P.E.K.K.A
Freeze
Balloon Zap Arrows
Balloon
Ice Spirit Zap Arrows Freeze Lumberjack Goblin Gang
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Arrows Goblin Gang Lumberjack
Lumberjack
Balloon Ice Spirit Zap Arrows P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 11

Ice Spirit
Zap Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack
Zap
Ice Spirit Arrows Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows
Zap P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang
Ice Spirit Zap P.E.K.K.A Lumberjack
Freeze
Lumberjack
Balloon
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Arrows Goblin Gang
Lumberjack
Ice Spirit Zap Arrows Goblin Gang Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap
P.E.K.K.A Lumberjack Ice Spirit Zap Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack Freeze
P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Gang
Arrows P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Goblin Gang Freeze Zap Lumberjack
Ice Spirit Zap Arrows Goblin Gang Freeze
Zap Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Ice Spirit Lumberjack
Goblin Gang Zap Arrows Freeze Lumberjack
Arrows Zap Goblin Gang
P.E.K.K.A Lumberjack Ice Spirit Zap Goblin Gang Freeze
Ice Spirit Zap Arrows Goblin Gang Freeze P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Goblin Gang Lumberjack
Ice Spirit Zap Goblin Gang Freeze P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack
Ice Spirit Arrows Zap Goblin Gang Lumberjack
Zap Arrows Freeze Ice Spirit Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang Arrows P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Zap P.E.K.K.A
Zap Arrows Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack Ice Spirit Zap
Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack Zap
P.E.K.K.A Goblin Gang Lumberjack
Arrows Ice Spirit Zap Goblin Gang Freeze
Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Freeze P.E.K.K.A Ice Spirit
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Zap Arrows
P.E.K.K.A Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Ice Spirit Zap Freeze P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Zap Freeze P.E.K.K.A
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Freeze
Arrows Zap
Arrows
Arrows Freeze
Zap Arrows
Arrows Ice Spirit Zap Freeze
Arrows
Arrows Ice Spirit Zap Freeze
Arrows Zap
Goblin Gang Lumberjack
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows Freeze
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Arrows Freeze
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Freeze Ice Spirit
Arrows Zap
Zap Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows
Zap Ice Spirit Freeze
Zap Arrows
Zap Ice Spirit Arrows Freeze
P.E.K.K.A
Arrows
Zap Ice Spirit Goblin Gang Freeze
Zap Arrows
Freeze
Arrows
Goblin Gang Lumberjack
Arrows Zap
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit Goblin Gang Freeze
Zap
Zap Freeze
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076