Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Balloon Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Balloon Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Balloon Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Balloon Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Balloon Bandit
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel Balloon
Zap
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Balloon Bandit
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Bandit
The Log
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Bandit
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Balloon Bandit
Fireball
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Balloon Bandit
Poison
Firecracker Dart Goblin Balloon
Lightning
Balloon Bandit
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Firecracker Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Firecracker Royal Delivery

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Royal Delivery

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Firecracker Royal Delivery Dart Goblin Goblin Barrel Bandit Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Firecracker Royal Delivery

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Goblin Barrel Balloon Firecracker Dart Goblin Bandit
Zap
Ice Spirit Firecracker Balloon Dart Goblin Bandit
Firecracker
Zap Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Balloon Bandit
Royal Delivery
Dart Goblin
Goblin Barrel Ice Spirit Zap Firecracker Balloon Bandit
Goblin Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Firecracker Balloon Bandit
Balloon
Ice Spirit Zap Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Bandit
Bandit
Ice Spirit Zap Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Balloon

Synergie w obronie 2 13

Ice Spirit
Zap Firecracker Royal Delivery Dart Goblin Bandit
Zap
Ice Spirit Firecracker Royal Delivery Dart Goblin Bandit
Firecracker
Ice Spirit Zap Royal Delivery Dart Goblin Bandit
Royal Delivery
Dart Goblin Ice Spirit Zap Firecracker Bandit
Dart Goblin
Royal Delivery Ice Spirit Zap Firecracker Bandit
Goblin Barrel
Balloon
Bandit
Ice Spirit Zap Firecracker Royal Delivery Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Dart Goblin
Ice Spirit Zap Firecracker Royal Delivery Dart Goblin Bandit
Royal Delivery Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Royal Delivery
Royal Delivery Zap Firecracker Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Ice Spirit Zap Firecracker Royal Delivery
Zap Dart Goblin Bandit
Ice Spirit Firecracker Royal Delivery Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Zap Firecracker Royal Delivery Bandit
Zap Firecracker Royal Delivery Dart Goblin
Ice Spirit Zap Royal Delivery Bandit
Ice Spirit Zap Firecracker Royal Delivery Dart Goblin
Bandit
Ice Spirit Zap Royal Delivery Bandit
Firecracker Royal Delivery
Ice Spirit Royal Delivery Zap Firecracker Dart Goblin Bandit
Zap Royal Delivery Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Bandit
Dart Goblin
Firecracker Royal Delivery Dart Goblin Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Royal Delivery Bandit
Royal Delivery Bandit Zap Firecracker
Royal Delivery Bandit Ice Spirit Zap
Zap Royal Delivery Bandit
Royal Delivery Bandit
Firecracker Royal Delivery Ice Spirit Zap Dart Goblin
Royal Delivery Dart Goblin Bandit
Royal Delivery
Zap Royal Delivery Ice Spirit Firecracker Bandit
Royal Delivery Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Royal Delivery
Royal Delivery Bandit
Firecracker Dart Goblin
Ice Spirit Zap Firecracker Royal Delivery Dart Goblin
Zap Firecracker Royal Delivery Dart Goblin
Zap Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Zap Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker
Firecracker Ice Spirit Zap Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Ice Spirit Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Zap Dart Goblin Bandit
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Bandit
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Bandit
Zap Firecracker Dart Goblin Bandit
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap
Zap Firecracker Ice Spirit
Firecracker Zap Dart Goblin Bandit
Zap Bandit
Zap Firecracker Dart Goblin Bandit
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Zap Dart Goblin Bandit
Zap Ice Spirit Firecracker
Firecracker
Zap Ice Spirit Dart Goblin Bandit
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin
Zap Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076