Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Valkyrie Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Prince
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker Inferno Tower Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Inferno Tower
The Log
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Prince
Earthquake
Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Hog Rider Prince
Fireball
Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Poison
Firecracker Inferno Tower
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Prince
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Firecracker Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Inferno Tower Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Firecracker Fireball Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Zap Firecracker Fireball

Synergie w ataku 11 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Valkyrie Hog Rider Firecracker Prince
Zap
Ice Spirit Firecracker Fireball Hog Rider Prince Valkyrie
Firecracker
Zap Hog Rider Ice Spirit Valkyrie Prince
Fireball
Zap Hog Rider
Valkyrie
Ice Spirit Hog Rider Prince Zap Firecracker
Hog Rider
Ice Spirit Zap Firecracker Fireball Valkyrie Prince
Inferno Tower
Prince
Zap Valkyrie Ice Spirit Firecracker Hog Rider

Synergie w obronie 4 15

Ice Spirit
Zap Inferno Tower Firecracker Fireball Valkyrie Prince
Zap
Ice Spirit Fireball Firecracker Valkyrie Inferno Tower Prince
Firecracker
Valkyrie Ice Spirit Zap Inferno Tower Prince
Fireball
Zap Ice Spirit Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Zap Fireball Inferno Tower Prince
Hog Rider
Inferno Tower
Ice Spirit Zap Firecracker Fireball Valkyrie Prince
Prince
Ice Spirit Zap Firecracker Valkyrie Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Ice Spirit Zap Firecracker Valkyrie Prince
Inferno Tower Prince Valkyrie
Inferno Tower Prince Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie Prince
Fireball Zap Firecracker Valkyrie
Inferno Tower Ice Spirit Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Prince
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Inferno Tower Prince
Valkyrie Zap Firecracker Fireball
Inferno Tower Zap Firecracker Fireball
Inferno Tower Prince Ice Spirit Zap Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Ice Spirit Zap Firecracker Prince
Inferno Tower Prince
Inferno Tower Ice Spirit Zap Fireball Prince
Firecracker Fireball Valkyrie Inferno Tower Prince
Ice Spirit Fireball Valkyrie Zap Firecracker Prince
Zap Valkyrie Ice Spirit Firecracker Fireball
Inferno Tower Prince
Valkyrie Firecracker Fireball Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Fireball Inferno Tower Prince
Fireball Zap Firecracker Valkyrie Prince
Ice Spirit Zap Valkyrie Inferno Tower Prince
Valkyrie Prince Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Prince
Firecracker Fireball Ice Spirit Zap
Prince Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Prince
Zap Ice Spirit Firecracker Fireball Valkyrie Inferno Tower Prince
Inferno Tower
Valkyrie Inferno Tower Prince
Zap Fireball Valkyrie Prince
Prince Fireball Valkyrie Inferno Tower
Firecracker Fireball Valkyrie
Inferno Tower Ice Spirit Zap Firecracker Fireball Valkyrie Prince
Valkyrie Zap Firecracker Fireball Inferno Tower
Zap Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Zap
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Prince
Fireball Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Ice Spirit Zap
Firecracker
Fireball Ice Spirit Zap Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Fireball Prince
Firecracker Zap Fireball Valkyrie Prince
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball Prince
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Zap Firecracker Fireball Prince
Zap Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Prince
Fireball
Prince
Zap Fireball
Zap Firecracker Ice Spirit Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Zap
Fireball Zap Prince
Fireball Zap Firecracker
Zap Firecracker Fireball
Zap Ice Spirit Firecracker Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Ice Spirit Firecracker Fireball
Prince
Firecracker Fireball
Zap Ice Spirit Fireball Prince
Fireball Zap Firecracker
Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Prince
Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball
Firecracker Prince
Zap Ice Spirit Firecracker Fireball
Firecracker Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Prince
Prince
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076