Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Giant Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Valkyrie Goblin Giant Ice Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Elite Barbarians Valkyrie Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Sparky
Giant Snowball
Zap
Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Ice Spirit Elite Barbarians Valkyrie Ice Wizard Sparky
The Log
Ice Spirit Elite Barbarians Sparky
Earthquake
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Elite Barbarians Valkyrie Ice Wizard Sparky
Fireball
Elite Barbarians Ice Wizard Sparky
Poison
Ice Wizard Sparky
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Ice Wizard Sparky
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Valkyrie The Log Ice Wizard Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Rage Ice Wizard Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Rage The Log Ice Wizard Valkyrie Elite Barbarians Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Rage The Log Ice Wizard

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Sparky Elite Barbarians Goblin Giant
Elite Barbarians
Valkyrie Rage Ice Spirit Goblin Giant The Log Sparky
Valkyrie
Ice Spirit Elite Barbarians Sparky
Rage
Elite Barbarians Sparky Goblin Giant
Goblin Giant
Sparky Ice Spirit Elite Barbarians Rage The Log Ice Wizard
The Log
Elite Barbarians Goblin Giant Sparky
Ice Wizard
Goblin Giant
Sparky
Ice Spirit Rage Goblin Giant Elite Barbarians Valkyrie The Log

Synergie w obronie 2 13

Ice Spirit
Sparky Elite Barbarians Valkyrie Goblin Giant The Log Ice Wizard
Elite Barbarians
Valkyrie Ice Spirit The Log
Valkyrie
Elite Barbarians Ice Spirit The Log Ice Wizard Sparky
Rage
Goblin Giant
Ice Spirit The Log Sparky
The Log
Ice Spirit Elite Barbarians Valkyrie Goblin Giant Ice Wizard Sparky
Ice Wizard
Ice Spirit Valkyrie The Log
Sparky
Ice Spirit Valkyrie Goblin Giant The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Goblin Giant The Log Sparky
Elite Barbarians Sparky Ice Spirit Valkyrie The Log Ice Wizard
Sparky Elite Barbarians Valkyrie Ice Wizard
Elite Barbarians Sparky Valkyrie Ice Wizard
Elite Barbarians Valkyrie The Log Sparky
The Log Valkyrie Ice Wizard
Ice Spirit Ice Wizard
Valkyrie Goblin Giant The Log Sparky
Sparky Elite Barbarians Ice Wizard
Elite Barbarians Ice Spirit Valkyrie Ice Wizard Sparky
Valkyrie Ice Wizard Goblin Giant The Log
Ice Wizard
Sparky Ice Spirit Elite Barbarians Valkyrie The Log Ice Wizard
Valkyrie Sparky Ice Spirit The Log
Elite Barbarians Sparky
Ice Spirit Elite Barbarians The Log Sparky
Sparky Elite Barbarians Valkyrie
Ice Spirit Valkyrie Elite Barbarians The Log Ice Wizard
Valkyrie The Log Ice Spirit Ice Wizard
Sparky Elite Barbarians
Valkyrie Elite Barbarians Goblin Giant The Log Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Sparky
Elite Barbarians Valkyrie The Log
Ice Spirit Elite Barbarians Valkyrie Goblin Giant The Log Sparky
Valkyrie Elite Barbarians Goblin Giant The Log Sparky
Elite Barbarians Valkyrie Goblin Giant Sparky
Ice Spirit Goblin Giant Ice Wizard
Sparky Elite Barbarians Valkyrie Goblin Giant Ice Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Goblin Giant Sparky
Ice Spirit Elite Barbarians Valkyrie The Log Sparky
Goblin Giant Sparky
Elite Barbarians Valkyrie Sparky
Elite Barbarians Valkyrie Goblin Giant The Log
Elite Barbarians Valkyrie Goblin Giant Sparky
Valkyrie Sparky
Elite Barbarians Sparky Ice Spirit Valkyrie Goblin Giant The Log
Valkyrie Elite Barbarians The Log Ice Wizard Sparky
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log Sparky
The Log Ice Wizard
Goblin Giant The Log Sparky
Valkyrie The Log Sparky
Valkyrie The Log Sparky
Ice Spirit Goblin Giant Ice Wizard
The Log Sparky
The Log Ice Spirit Ice Wizard
The Log
Elite Barbarians Sparky
Valkyrie The Log Sparky
Elite Barbarians The Log Sparky
Elite Barbarians The Log Sparky
The Log Sparky
The Log Sparky
Sparky
Sparky
The Log Sparky
Valkyrie The Log
The Log Sparky
The Log Sparky
The Log
The Log Ice Spirit Valkyrie Ice Wizard Sparky
The Log Ice Wizard Sparky
The Log Sparky
The Log Sparky
Elite Barbarians Ice Wizard Sparky
Ice Spirit
Elite Barbarians Sparky
The Log Sparky
Ice Spirit Sparky
Sparky
The Log Sparky
Ice Spirit
Ice Wizard
The Log
Valkyrie Sparky
The Log
Sparky
Elite Barbarians Sparky
Ice Spirit Elite Barbarians The Log Sparky
Goblin Giant The Log Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076