Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Giant Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Giant Prince
Giant Snowball
Barbarians Hog Rider
Zap
Inferno Tower Prince
Barbarian Barrel
Knight Barbarians Inferno Tower
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince
Earthquake
Barbarians Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince
Fireball
Barbarians Hog Rider Inferno Tower
Poison
Barbarians Inferno Tower
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince
Rocket
Barbarians Hog Rider Inferno Tower Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Barbarians Giant Inferno Tower Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Hog Rider Fireball Prince
Barbarians
Hog Rider
Fireball
Hog Rider Knight Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Hog Rider
Hog Rider
Knight Fireball Barbarians Mini P.E.K.K.A Giant Prince
Giant
Mini P.E.K.K.A Prince Fireball Hog Rider
Inferno Tower
Prince
Giant Knight Hog Rider

Synergie w obronie 1 5

Knight
Inferno Tower Fireball Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Fireball
Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A
Knight Fireball
Hog Rider
Giant
Inferno Tower
Knight Fireball Prince
Prince
Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Inferno Tower
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince Knight
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball
Inferno Tower Fireball
Barbarians Fireball Inferno Tower
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince
Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince
Barbarians Knight Fireball
Inferno Tower Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince Knight Fireball
Fireball Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight Prince
Barbarians Inferno Tower Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Barbarians Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince
Fireball Knight Barbarians Prince
Knight Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince
Knight Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball Inferno Tower Prince
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Barbarians Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Knight Barbarians Fireball Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball
Mini P.E.K.K.A Prince Knight Barbarians Fireball Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight Barbarians Prince
Knight Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince
Inferno Tower Barbarians
Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince
Barbarians Fireball Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Knight Fireball Inferno Tower
Barbarians Fireball
Barbarians Inferno Tower Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight
Fireball
Fireball
Knight Barbarians Fireball Prince
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Knight Fireball Prince
Fireball
Knight Fireball
Fireball
Fireball Prince
Fireball
Fireball
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball
Fireball Prince
Fireball
Prince
Barbarians Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Prince
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
Prince
Fireball
Barbarians Fireball Prince
Fireball
Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball
Fireball
Prince
Fireball
Fireball
Fireball Prince
Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076