Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Cannon Hog Rider Guards Witch
Zap
Cannon Firecracker Guards Witch
Barbarian Barrel
Knight Cannon Firecracker Guards Witch
The Log
Cannon Firecracker Hog Rider Guards Witch
Earthquake
Cannon Firecracker Hog Rider Guards Witch
Arrows
Firecracker Guards Witch
Royal Delivery
Knight Firecracker Hog Rider Guards Witch
Fireball
Cannon Firecracker Hog Rider Witch
Poison
Cannon Firecracker Guards Witch
Lightning
Knight Cannon Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Cannon Firecracker Guards Void Hog Rider Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Cannon Firecracker

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Hog Rider Witch The Log
Cannon
Firecracker
Knight Hog Rider
Hog Rider
Knight Firecracker The Log Guards Void Witch
Guards
Hog Rider The Log
Void
Hog Rider
Witch
Knight Hog Rider
The Log
Hog Rider Knight Guards

Synergie w obronie 4 9

Knight
Cannon Firecracker Witch The Log
Cannon
Knight The Log Firecracker Guards Witch
Firecracker
Knight The Log Cannon Guards
Hog Rider
Guards
Cannon Firecracker Witch The Log
Void
Witch
Knight Cannon Guards The Log
The Log
Cannon Firecracker Knight Guards Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Firecracker Void The Log
Knight Cannon Firecracker Witch The Log
Cannon Witch Knight Void
Cannon Witch Knight Firecracker Guards
Firecracker The Log
The Log Cannon Firecracker Guards
Cannon Firecracker Void Witch
Cannon Void The Log
Cannon Witch
Knight Guards Cannon Firecracker
Guards Witch Knight Cannon Firecracker The Log
Firecracker Witch
Cannon Knight Guards Witch The Log
Cannon Firecracker Guards Witch The Log
Knight Cannon
Cannon The Log
Knight Cannon Firecracker Witch
Cannon Knight Firecracker Guards Witch The Log
Witch The Log Knight Cannon Firecracker Guards
Cannon
Knight Cannon Firecracker Guards Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Void Witch
Void Knight Firecracker The Log
Guards Knight Witch The Log
Guards Knight The Log
Knight Cannon Guards Witch
Firecracker Witch
Guards Knight Void Witch
Knight
Void Knight Firecracker Witch The Log
Witch Cannon Guards
Knight Guards Witch
Guards Void The Log
Knight Cannon Guards Witch
Cannon Firecracker Witch
Guards Witch Knight Firecracker The Log
Cannon Firecracker Witch The Log
Cannon Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Knight Firecracker Guards The Log
Firecracker Void The Log
Void The Log
Knight Firecracker Guards Void The Log
Firecracker The Log
Firecracker Witch
Firecracker Witch The Log
The Log Firecracker
Void The Log Firecracker
Guards Void
Firecracker Void Knight The Log
Void Firecracker
Knight Firecracker Void The Log
Firecracker Void
Firecracker The Log
Firecracker Witch The Log
Firecracker The Log
Void Firecracker The Log
Firecracker Void Witch The Log
Void The Log
Void
Void The Log
Void The Log
Firecracker The Log Witch
Witch
Firecracker Void The Log Witch
Void Witch The Log
Void Firecracker The Log
Firecracker Void Witch
Firecracker Guards Void Witch
Void
Void The Log
Void Firecracker
Firecracker The Log
Guards Void Witch
Firecracker Witch
The Log
Void Knight Firecracker
The Log Firecracker
Void
Firecracker
Firecracker Guards Witch The Log
Firecracker Void Witch
Void Firecracker Witch The Log
Firecracker Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076