Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Battle Ram P.E.K.K.A Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Little Prince
Zap
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Cannon Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Little Prince
The Log
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Little Prince
Earthquake
Cannon Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Little Prince
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram P.E.K.K.A Little Prince
Fireball
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Little Prince
Poison
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Little Prince
Lightning
Knight Cannon Battle Ram Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Battle Ram P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Cannon Goblin Gang Dart Goblin Little Prince Battle Ram P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Cannon Goblin Gang

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram The Log Little Prince
Cannon
Goblin Gang
Knight Dart Goblin Battle Ram P.E.K.K.A
Dart Goblin
Knight Goblin Gang Battle Ram P.E.K.K.A The Log
Battle Ram
Knight The Log Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram The Log
The Log
Battle Ram Knight Dart Goblin P.E.K.K.A Little Prince
Little Prince
Knight The Log

Synergie w obronie 6 10

Knight
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Little Prince The Log
Cannon
Knight The Log Goblin Gang Dart Goblin Little Prince
Goblin Gang
Knight Cannon Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Dart Goblin
Knight Cannon Goblin Gang P.E.K.K.A The Log
Battle Ram
P.E.K.K.A
The Log Goblin Gang Dart Goblin
The Log
Cannon P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Dart Goblin Little Prince
Little Prince
Knight Cannon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Dart Goblin The Log
P.E.K.K.A Knight Cannon Goblin Gang Dart Goblin The Log
Cannon Goblin Gang P.E.K.K.A Knight Dart Goblin
Cannon P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Dart Goblin
P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang The Log Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Cannon Goblin Gang Little Prince
Cannon Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Cannon P.E.K.K.A Goblin Gang
Knight Goblin Gang Cannon Dart Goblin Little Prince
Goblin Gang Dart Goblin Knight Cannon The Log
Goblin Gang Dart Goblin
Cannon P.E.K.K.A Knight Goblin Gang The Log
Cannon Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang P.E.K.K.A The Log
Knight Cannon Goblin Gang P.E.K.K.A
Cannon Knight Goblin Gang Dart Goblin The Log Little Prince
The Log Knight Cannon Dart Goblin Little Prince
P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin
Goblin Gang Knight Cannon Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Little Prince
P.E.K.K.A Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang P.E.K.K.A
Knight Goblin Gang The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight The Log
P.E.K.K.A Knight Cannon Goblin Gang
Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight The Log
P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight Cannon Goblin Gang
Cannon Dart Goblin
Goblin Gang Knight Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Little Prince
Cannon Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Knight Dart Goblin The Log
The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
The Log Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Goblin Gang
Knight Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Knight Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Little Prince
The Log
The Log
The Log
The Log Little Prince
The Log Dart Goblin
The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Little Prince
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
P.E.K.K.A
The Log
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
The Log
Knight Goblin Gang Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Dart Goblin P.E.K.K.A
Goblin Gang Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log Little Prince
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076