Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Ariete de batalla P.E.K.K.A Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ariete de batalla P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ariete de batalla Principito
Descarga
Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ariete de batalla Principito
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ariete de batalla Principito
El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ariete de batalla Principito
Terremoto
Cañón Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Principito
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ariete de batalla P.E.K.K.A Principito
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ariete de batalla Principito
Veneno
Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Principito
Rayo
Caballero Cañón Ariete de batalla Principito
Cohete
Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ariete de batalla P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Principito Ariete de batalla P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Cañón Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ariete de batalla El Tronco Principito
Cañón
Pandilla de Duendes
Caballero Duende lanzadardos Ariete de batalla P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Caballero Pandilla de Duendes Ariete de batalla P.E.K.K.A El Tronco
Ariete de batalla
Caballero El Tronco Pandilla de Duendes Duende lanzadardos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ariete de batalla El Tronco
El Tronco
Ariete de batalla Caballero Duende lanzadardos P.E.K.K.A Principito
Principito
Caballero El Tronco

Sinergias de Defensa 6 10

Caballero
Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Principito El Tronco
Cañón
Caballero El Tronco Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Principito
Pandilla de Duendes
Caballero Cañón Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco
Duende lanzadardos
Caballero Cañón Pandilla de Duendes P.E.K.K.A El Tronco
Ariete de batalla
P.E.K.K.A
El Tronco Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
El Tronco
Cañón P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Principito
Principito
Caballero Cañón El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Duende lanzadardos El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos
Cañón P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
P.E.K.K.A El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco Cañón Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cañón Pandilla de Duendes Principito
Cañón Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco
Cañón P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Cañón Duende lanzadardos Principito
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Caballero Cañón El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Cañón P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Cañón Pandilla de Duendes
Cañón Pandilla de Duendes P.E.K.K.A El Tronco
Caballero Cañón Pandilla de Duendes P.E.K.K.A
Cañón Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos El Tronco Principito
El Tronco Caballero Cañón Duende lanzadardos Principito
P.E.K.K.A Cañón Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Caballero Cañón Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco Principito
P.E.K.K.A Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes P.E.K.K.A
Caballero Pandilla de Duendes El Tronco
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Caballero El Tronco
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Caballero El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Cañón Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Caballero El Tronco
P.E.K.K.A Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos
P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Cañón Pandilla de Duendes
Cañón Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Caballero Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco Principito
Cañón Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Caballero Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes
Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco Principito
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Principito
El Tronco Duende lanzadardos
El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Principito
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos
Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco Principito
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos

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