Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Baby Dragon Magic Archer Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Baby Dragon Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Cannon Guards Baby Dragon
Zap
Cannon Guards
Barbarian Barrel
Knight Cannon Valkyrie Guards Magic Archer
The Log
Cannon Guards
Earthquake
Cannon Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Knight Valkyrie Guards Baby Dragon Magic Archer
Fireball
Cannon Baby Dragon Magic Archer
Poison
Cannon Guards Magic Archer
Lightning
Knight Cannon Valkyrie Baby Dragon Magic Archer Goblinstein
Rocket
Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Baby Dragon Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Valkyrie Baby Dragon Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Delivery Valkyrie Guards Baby Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Cannon Royal Delivery Guards Valkyrie Baby Dragon Magic Archer Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Cannon Royal Delivery Guards

Synergie w ataku 1 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Baby Dragon Magic Archer
Cannon
Royal Delivery
Valkyrie
Baby Dragon Magic Archer
Guards
Baby Dragon
Knight Valkyrie
Magic Archer
Knight Valkyrie
Goblinstein

Synergie w obronie 4 13

Knight
Cannon Royal Delivery Magic Archer Baby Dragon
Cannon
Knight Royal Delivery Valkyrie Guards Baby Dragon Magic Archer
Royal Delivery
Knight Cannon Valkyrie Guards Baby Dragon Magic Archer
Valkyrie
Cannon Royal Delivery Baby Dragon Magic Archer
Guards
Cannon Royal Delivery Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon
Knight Cannon Royal Delivery Valkyrie Guards
Magic Archer
Knight Cannon Royal Delivery Valkyrie Guards
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Knight Cannon Royal Delivery Valkyrie
Cannon Knight Royal Delivery Valkyrie
Cannon Knight Valkyrie Guards
Royal Delivery Valkyrie
Royal Delivery Cannon Valkyrie Guards Baby Dragon Magic Archer
Cannon Royal Delivery Baby Dragon Magic Archer
Cannon Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Cannon
Knight Guards Cannon Royal Delivery Valkyrie
Valkyrie Guards Knight Cannon Royal Delivery Baby Dragon Magic Archer
Royal Delivery Baby Dragon Magic Archer
Cannon Knight Royal Delivery Valkyrie Guards
Valkyrie Cannon Royal Delivery Guards Baby Dragon Magic Archer
Knight Cannon
Cannon Royal Delivery
Knight Cannon Royal Delivery Valkyrie
Cannon Royal Delivery Valkyrie Knight Guards Baby Dragon Magic Archer
Royal Delivery Valkyrie Baby Dragon Knight Cannon Guards Magic Archer
Cannon
Valkyrie Knight Cannon Royal Delivery Guards Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Guards Royal Delivery
Royal Delivery Knight Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Royal Delivery Guards Knight Valkyrie
Valkyrie Guards Knight Royal Delivery
Knight Cannon Royal Delivery Valkyrie Guards
Royal Delivery Baby Dragon Magic Archer
Royal Delivery Guards Knight Valkyrie
Knight Royal Delivery Valkyrie
Royal Delivery Knight Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Cannon Royal Delivery Guards
Knight Valkyrie Guards
Royal Delivery Valkyrie Guards
Royal Delivery Knight Cannon Valkyrie Guards
Cannon Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Guards Knight Royal Delivery Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Valkyrie Cannon Royal Delivery Baby Dragon Magic Archer
Cannon Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Knight Valkyrie Guards Baby Dragon
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Knight Valkyrie Guards
Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Guards
Knight Valkyrie Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Knight Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer Baby Dragon
Baby Dragon Magic Archer
Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Guards
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Guards Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Knight Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Guards Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076