Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Wizard Baby Dragon Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Dark Prince Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Dark Prince Goblin Drill
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel Baby Dragon Goblin Drill
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel Dark Prince Goblin Drill
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Valkyrie Wizard Goblin Barrel Dark Prince Goblin Drill
The Log
Dart Goblin Goblin Barrel Dark Prince Goblin Drill
Earthquake
Goblin Barrel Goblin Drill
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel Goblin Drill
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Valkyrie Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Dark Prince Goblin Drill
Fireball
Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Goblin Drill
Poison
Dart Goblin Wizard Goblin Drill
Lightning
Knight Valkyrie Wizard Baby Dragon Dark Prince
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Baby Dragon Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Dart Goblin Goblin Barrel Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Goblin Drill Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Dart Goblin Goblin Barrel Valkyrie

Synergie w ataku 7 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Dart Goblin Goblin Barrel Baby Dragon Wizard Goblin Drill
Dart Goblin
Knight Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon Dark Prince Goblin Drill
Valkyrie
Dart Goblin Goblin Barrel Wizard Baby Dragon Dark Prince
Wizard
Knight Valkyrie Dark Prince
Goblin Barrel
Knight Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Baby Dragon Goblin Drill
Baby Dragon
Knight Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Dark Prince
Dark Prince
Goblin Barrel Dart Goblin Valkyrie Wizard Baby Dragon Goblin Drill
Goblin Drill
Knight Dart Goblin Goblin Barrel Dark Prince

Synergie w obronie 1 11

Knight
Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Dart Goblin
Knight Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Goblin Drill
Valkyrie
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Goblin Drill
Wizard
Knight Valkyrie Dark Prince
Goblin Barrel
Baby Dragon
Knight Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Dark Prince
Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Goblin Drill
Dart Goblin Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Valkyrie Wizard Baby Dragon
Knight Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Goblin Drill
Knight Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Goblin Drill
Knight Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Goblin Drill
Valkyrie Dark Prince
Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Dark Prince
Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Goblin Drill
Knight Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Dart Goblin Valkyrie Knight Wizard Baby Dragon Dark Prince Goblin Drill
Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Goblin Drill Knight Valkyrie Wizard Dark Prince
Valkyrie Wizard Dart Goblin Baby Dragon Dark Prince Goblin Drill
Knight Goblin Drill
Goblin Drill
Wizard Knight Valkyrie Dark Prince Goblin Drill
Knight Dart Goblin Valkyrie Wizard Baby Dragon Dark Prince Goblin Drill
Valkyrie Wizard Baby Dragon Goblin Drill Knight Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin Goblin Drill
Valkyrie Wizard Dark Prince Knight Dart Goblin Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Dark Prince
Knight Valkyrie Wizard Baby Dragon
Knight Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince Knight
Knight Valkyrie Dark Prince Goblin Drill
Wizard Dart Goblin Baby Dragon
Dark Prince Knight Dart Goblin Valkyrie
Knight Valkyrie Dark Prince
Knight Valkyrie Baby Dragon Dark Prince
Dart Goblin Goblin Drill
Knight Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince
Dark Prince Knight Valkyrie Wizard
Wizard Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Knight Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Goblin Drill
Valkyrie Dart Goblin Wizard Baby Dragon Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Goblin Drill
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Goblin Drill
Knight Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Wizard Valkyrie Baby Dragon Dark Prince
Wizard Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Wizard
Knight Dart Goblin Valkyrie Wizard Dark Prince
Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Knight Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Goblin Drill
Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Dark Prince
Dart Goblin Valkyrie Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Wizard
Baby Dragon Goblin Drill
Valkyrie Wizard Baby Dragon Dark Prince
Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Wizard
Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Knight Dart Goblin Valkyrie Wizard Baby Dragon Dark Prince
Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon Dark Prince
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076