Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Goblin Cage Electro Giant Ice Wizard Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarian Barrel Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Barbarian Barrel
Knight Goblin Cage Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Goblin Cage
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Royal Delivery
Knight Goblin Cage Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Goblin Cage Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Goblin Cage Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Knight Goblin Cage Ice Wizard Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Electro Giant Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Barbarian Barrel Electro Giant The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Electro Giant Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Ice Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel The Log Knight Ice Wizard Fireball Goblin Cage Electro Wizard Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Barbarian Barrel The Log Knight Ice Wizard

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Fireball Barbarian Barrel The Log Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Knight The Log Electro Wizard
Goblin Cage
Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel
Knight Goblin Cage Electro Giant Ice Wizard
Electro Giant
Barbarian Barrel
The Log
Knight Fireball Goblin Cage
Ice Wizard
Knight Barbarian Barrel
Electro Wizard
Knight Fireball

Synergie w obronie 4 18

Knight
Ice Wizard Electro Wizard Fireball Goblin Cage Barbarian Barrel The Log
Fireball
Barbarian Barrel The Log Knight Goblin Cage Ice Wizard Electro Wizard
Goblin Cage
Knight Fireball Barbarian Barrel Electro Giant The Log Ice Wizard Electro Wizard
Barbarian Barrel
Fireball Knight Goblin Cage Electro Giant Ice Wizard Electro Wizard
Electro Giant
Goblin Cage Barbarian Barrel Ice Wizard
The Log
Fireball Knight Goblin Cage Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard
Knight Fireball Goblin Cage Barbarian Barrel Electro Giant The Log
Electro Wizard
Knight Fireball Goblin Cage Barbarian Barrel The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Goblin Cage Barbarian Barrel The Log Electro Wizard
Knight Goblin Cage The Log Ice Wizard Electro Wizard
Goblin Cage Knight Ice Wizard Electro Wizard
Goblin Cage Knight Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Goblin Cage Barbarian Barrel The Log
Fireball Barbarian Barrel The Log Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Goblin Cage Ice Wizard
Fireball Goblin Cage Barbarian Barrel Electro Giant The Log Electro Wizard
Goblin Cage Ice Wizard
Knight Barbarian Barrel Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard Electro Wizard Knight Fireball Barbarian Barrel Electro Giant The Log
Fireball Ice Wizard Electro Wizard
Goblin Cage Knight Fireball The Log Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Goblin Cage Barbarian Barrel The Log Electro Wizard
Knight Goblin Cage Electro Wizard
Fireball Goblin Cage Electro Giant The Log Electro Wizard
Knight Fireball Goblin Cage Electro Wizard
Fireball Goblin Cage Knight Barbarian Barrel The Log Ice Wizard Electro Wizard
Goblin Cage Barbarian Barrel The Log Knight Fireball Ice Wizard Electro Wizard
Goblin Cage Electro Wizard
Knight Fireball Barbarian Barrel Electro Giant The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Fireball Goblin Cage Barbarian Barrel Electro Giant Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Knight Barbarian Barrel The Log
Knight Goblin Cage The Log Electro Wizard
Knight Fireball Goblin Cage Barbarian Barrel The Log Electro Wizard
Knight Goblin Cage
Fireball Electro Giant Ice Wizard Electro Wizard
Knight Fireball Goblin Cage Ice Wizard Electro Wizard
Knight Goblin Cage
Goblin Cage Electro Wizard Knight Fireball Barbarian Barrel The Log
Goblin Cage
Knight Goblin Cage
Fireball Goblin Cage Electro Giant The Log Electro Wizard
Knight Fireball Goblin Cage
Fireball Goblin Cage Electro Giant
Electro Giant Electro Wizard Knight Fireball Goblin Cage Barbarian Barrel The Log
Fireball Goblin Cage Barbarian Barrel Electro Giant The Log Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Goblin Cage Ice Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Barbarian Barrel The Log
Fireball Barbarian Barrel The Log Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel The Log
Knight Fireball Barbarian Barrel The Log
Fireball Barbarian Barrel The Log
Fireball Electro Giant Ice Wizard
The Log
Fireball The Log Barbarian Barrel Ice Wizard
Fireball The Log
Fireball Electro Wizard
Knight Fireball Barbarian Barrel The Log Electro Wizard
Fireball
Knight Fireball Barbarian Barrel The Log
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel The Log
Fireball Barbarian Barrel The Log
Fireball Barbarian Barrel The Log
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel The Log Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel Electro Giant The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball Barbarian Barrel The Log
Electro Giant The Log Fireball Barbarian Barrel Ice Wizard
Fireball The Log Barbarian Barrel Ice Wizard Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball Barbarian Barrel The Log
Fireball Electro Giant Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Electro Giant
Fireball
Fireball The Log
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log
Electro Wizard Fireball Barbarian Barrel
Fireball Ice Wizard Electro Wizard
The Log Fireball Barbarian Barrel
Fireball Knight Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Electro Giant
Electro Giant Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel Electro Giant The Log Electro Wizard
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076