Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
The Log
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Earthquake
Firecracker Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Firecracker Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Fireball
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Poison
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Skeleton Army Sparky
Lightning
Knight Inferno Tower Sparky
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Skeleton Army Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Hog Rider Inferno Tower Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Sparky
Firecracker
Knight Hog Rider Dart Goblin Goblin Barrel Sparky
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel Firecracker Hog Rider Sparky
Hog Rider
Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Inferno Tower
Goblin Barrel
Knight Dart Goblin Firecracker Hog Rider Skeleton Army Sparky
Skeleton Army
Goblin Barrel Sparky
Sparky
Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w obronie 4 8

Knight
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Skeleton Army Sparky
Firecracker
Knight Dart Goblin Inferno Tower Skeleton Army
Dart Goblin
Knight Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
Hog Rider
Inferno Tower
Knight Skeleton Army Firecracker Dart Goblin
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Knight Firecracker Dart Goblin Sparky
Sparky
Knight Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Skeleton Army Sparky Knight Firecracker Dart Goblin
Inferno Tower Skeleton Army Sparky Knight Dart Goblin
Inferno Tower Skeleton Army Sparky Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Inferno Tower Firecracker
Dart Goblin Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Sparky Skeleton Army
Knight Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Sparky
Dart Goblin Skeleton Army Knight Firecracker
Inferno Tower Firecracker Dart Goblin
Inferno Tower Skeleton Army Sparky Knight
Skeleton Army Sparky Firecracker Dart Goblin
Inferno Tower Skeleton Army Sparky Knight
Inferno Tower Skeleton Army Sparky
Sparky Knight Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
Knight Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Knight Firecracker Dart Goblin
Sparky Dart Goblin Inferno Tower
Skeleton Army Knight Firecracker Dart Goblin Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Inferno Tower Sparky
Knight Firecracker
Skeleton Army Knight Inferno Tower Sparky
Skeleton Army Knight Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Knight Skeleton Army Sparky
Firecracker Dart Goblin
Skeleton Army Sparky Knight Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower Knight Skeleton Army Sparky
Knight Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Sparky
Inferno Tower Dart Goblin Skeleton Army Sparky
Knight Dart Goblin Inferno Tower Sparky
Skeleton Army
Skeleton Army Knight Inferno Tower Sparky
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Sparky
Inferno Tower Skeleton Army Sparky Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Sparky
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Sparky
Knight Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Sparky
Firecracker Knight Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky
Sparky
Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin
Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky
Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin
Sparky
Dart Goblin Sparky
Firecracker Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Dart Goblin Skeleton Army
Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin
Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Sparky
Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076