Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Funki
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Skelettarmee Funki
Blitz
Ritter Infernoturm Funki
Rakete
Schweinereiter Infernoturm Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Infernoturm Skelettarmee Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Schweinereiter Infernoturm Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Funki
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Blasrohrkobold Koboldfass Funki
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Feuerwerkerin Schweinereiter Funki
Schweinereiter
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Infernoturm
Koboldfass
Ritter Blasrohrkobold Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Funki
Skelettarmee
Koboldfass Funki
Funki
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee

Verteidigungssynergien 4 8

Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Skelettarmee Funki
Feuerwerkerin
Ritter Blasrohrkobold Infernoturm Skelettarmee
Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Schweinereiter
Infernoturm
Ritter Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldfass
Skelettarmee
Infernoturm Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Funki
Ritter Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Funki
Infernoturm Skelettarmee Funki Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Infernoturm Skelettarmee Funki Ritter Blasrohrkobold
Infernoturm Skelettarmee Funki Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Skelettarmee Funki
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Infernoturm Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Infernoturm Funki
Infernoturm Funki Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Funki
Blasrohrkobold Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin
Infernoturm Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Infernoturm Skelettarmee Funki Ritter
Skelettarmee Funki Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Infernoturm Skelettarmee Funki Ritter
Infernoturm Skelettarmee Funki
Funki Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Funki Blasrohrkobold Infernoturm
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Infernoturm Funki
Ritter Feuerwerkerin
Skelettarmee Ritter Infernoturm Funki
Skelettarmee Ritter Infernoturm Funki
Infernoturm Ritter Skelettarmee Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettarmee Funki Ritter Blasrohrkobold Infernoturm
Infernoturm Ritter Skelettarmee Funki
Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee Funki
Infernoturm Blasrohrkobold Skelettarmee Funki
Ritter Blasrohrkobold Infernoturm Funki
Skelettarmee
Skelettarmee Ritter Infernoturm Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Funki
Infernoturm Skelettarmee Funki Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Funki
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Funki
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Funki
Feuerwerkerin Ritter Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Funki
Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Funki
Funki
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Funki
Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Funki
Funki
Feuerwerkerin Funki
Blasrohrkobold Skelettarmee
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki

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