Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Inferno Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Inferno Dragon Magic Archer Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mortar Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon
Zap
Firecracker Mortar Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Mortar Tesla Magic Archer
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker Mortar Tesla
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Inferno Dragon Magic Archer
Fireball
Firecracker Mortar Tesla Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Firecracker Mortar Magic Archer
Lightning
Knight Mortar Tesla Inferno Dragon Magic Archer Goblinstein
Rocket
Mortar Inferno Dragon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mortar The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Mortar Tesla Inferno Dragon Magic Archer Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Knight Firecracker Mortar

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Mortar The Log Magic Archer
Firecracker
Knight Mortar Inferno Dragon
Mortar
Knight Firecracker The Log
Tesla
The Log
Knight Mortar Magic Archer
Inferno Dragon
Firecracker
Magic Archer
Knight The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 5 11

Knight
Firecracker Tesla Magic Archer Mortar The Log
Firecracker
Knight The Log Mortar Tesla
Mortar
Knight Firecracker Tesla The Log Inferno Dragon
Tesla
Knight The Log Firecracker Mortar Inferno Dragon Magic Archer
The Log
Firecracker Tesla Knight Mortar Inferno Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Mortar Tesla The Log
Magic Archer
Knight Tesla The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Mortar Tesla The Log Magic Archer
Inferno Dragon Knight Firecracker Mortar Tesla The Log
Mortar Tesla Knight Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon Knight Firecracker Mortar
Firecracker The Log
The Log Firecracker Tesla Magic Archer
Tesla Inferno Dragon Firecracker Mortar Magic Archer
Tesla The Log Magic Archer
Tesla Inferno Dragon Mortar
Knight Firecracker Tesla
Knight Firecracker Tesla The Log Magic Archer
Tesla Inferno Dragon Firecracker Magic Archer
Mortar Tesla Knight The Log
Firecracker Mortar Tesla The Log Magic Archer
Inferno Dragon Knight Mortar Tesla
Mortar Tesla The Log Inferno Dragon
Tesla Knight Firecracker Mortar
Mortar Tesla Knight Firecracker The Log Magic Archer
Mortar The Log Knight Firecracker Tesla Inferno Dragon Magic Archer
Mortar Tesla Inferno Dragon
Knight Firecracker Tesla The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla
Knight Firecracker Mortar Tesla The Log Inferno Dragon Magic Archer
Knight The Log
Knight Tesla The Log
Knight Tesla Inferno Dragon
Firecracker Tesla Magic Archer
Knight Tesla
Knight Tesla Inferno Dragon
Knight Firecracker Mortar The Log Inferno Dragon Magic Archer
Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Tesla
The Log
Knight Tesla
Firecracker Tesla Magic Archer
Tesla Knight Firecracker Mortar The Log Inferno Dragon Magic Archer
Firecracker Tesla The Log Inferno Dragon Magic Archer
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Knight Firecracker Mortar The Log
Firecracker Mortar The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Knight Firecracker The Log
Firecracker Mortar The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Mortar The Log Magic Archer
The Log Firecracker Magic Archer
The Log Firecracker Mortar
Firecracker Knight Mortar The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Knight Firecracker Mortar The Log Magic Archer
Firecracker Mortar Magic Archer
Firecracker Mortar The Log Magic Archer
Firecracker Mortar The Log Magic Archer
Magic Archer Firecracker Mortar The Log
Mortar
Firecracker Mortar The Log Magic Archer
Firecracker Mortar The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
Mortar The Log
Firecracker The Log Mortar Magic Archer
Inferno Dragon
Firecracker Mortar The Log Magic Archer
Mortar The Log Magic Archer
Firecracker Mortar The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker
Mortar The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Magic Archer
The Log
Knight Firecracker Magic Archer
The Log Firecracker Mortar Magic Archer
Firecracker
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Mortar The Log Magic Archer
Inferno Dragon
Firecracker Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076