Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Cage Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Drill Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Goblin Drill
Giant Snowball
Goblin Barrel Goblin Drill
Zap
Firecracker Goblin Barrel Goblin Drill Goblin Giant
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Goblin Cage Valkyrie Goblin Barrel Goblin Drill
The Log
Firecracker Goblin Cage Goblin Barrel Goblin Drill
Earthquake
Firecracker Tesla Goblin Cage Goblin Barrel Goblin Drill
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Goblin Drill
Royal Delivery
Knight Firecracker Goblin Cage Valkyrie Goblin Barrel Goblin Drill
Fireball
Firecracker Tesla Goblin Cage Goblin Barrel Goblin Drill
Poison
Firecracker Goblin Cage Goblin Drill
Lightning
Knight Tesla Goblin Cage Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Goblin Barrel Tesla Goblin Cage Valkyrie Goblin Drill Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Firecracker Goblin Barrel Tesla

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Goblin Barrel Goblin Drill
Firecracker
Knight Goblin Cage Valkyrie Goblin Barrel Goblin Drill Goblin Giant
Tesla
Goblin Cage
Firecracker Goblin Barrel
Valkyrie
Goblin Barrel Firecracker
Goblin Barrel
Knight Valkyrie Firecracker Goblin Cage Goblin Drill Goblin Giant
Goblin Drill
Knight Firecracker Goblin Barrel
Goblin Giant
Firecracker Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 6

Knight
Firecracker Tesla Goblin Cage
Firecracker
Knight Valkyrie Tesla Goblin Cage
Tesla
Knight Firecracker Valkyrie Goblin Drill
Goblin Cage
Knight Firecracker
Valkyrie
Firecracker Tesla Goblin Drill
Goblin Barrel
Goblin Drill
Tesla Valkyrie
Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant
Knight Firecracker Tesla Goblin Cage Valkyrie Goblin Drill
Tesla Goblin Cage Knight Valkyrie Goblin Drill
Tesla Goblin Cage Knight Firecracker Valkyrie Goblin Drill
Firecracker Goblin Cage Valkyrie
Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Firecracker Goblin Cage
Tesla Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant
Tesla Goblin Cage Goblin Drill
Knight Firecracker Tesla Valkyrie
Valkyrie Knight Firecracker Tesla Goblin Drill Goblin Giant
Tesla Firecracker
Tesla Goblin Cage Goblin Drill Knight Valkyrie
Valkyrie Firecracker Tesla Goblin Cage Goblin Drill
Knight Tesla Goblin Cage Goblin Drill
Tesla Goblin Cage Goblin Drill
Tesla Knight Firecracker Goblin Cage Valkyrie Goblin Drill
Tesla Goblin Cage Knight Firecracker Valkyrie Goblin Drill
Goblin Cage Valkyrie Goblin Drill Knight Firecracker Tesla
Tesla Goblin Cage Goblin Drill
Valkyrie Knight Firecracker Tesla Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Tesla Goblin Cage
Knight Firecracker Tesla Valkyrie
Knight Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant
Valkyrie Knight Tesla Goblin Cage Goblin Giant
Knight Tesla Goblin Cage Valkyrie Goblin Drill Goblin Giant
Firecracker Tesla Goblin Giant
Knight Tesla Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant
Knight Tesla Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant
Goblin Cage Knight Firecracker Valkyrie
Tesla Goblin Cage Goblin Drill Goblin Giant
Knight Tesla Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant
Knight Tesla Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant
Firecracker Tesla Goblin Cage Valkyrie
Tesla Knight Firecracker Goblin Cage Valkyrie Goblin Drill Goblin Giant
Valkyrie Firecracker Tesla Goblin Cage
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Valkyrie Goblin Drill
Firecracker
Goblin Drill Goblin Giant
Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Firecracker Goblin Giant
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Knight Valkyrie
Firecracker
Knight Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Goblin Drill
Firecracker
Firecracker
Firecracker Valkyrie
Goblin Drill
Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076