Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Furnace Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tombstone Furnace Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Tombstone Furnace Witch
Zap
Firecracker Tombstone Furnace Witch
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tombstone Furnace Witch
The Log
Firecracker Tombstone Furnace Witch
Earthquake
Firecracker Tombstone Furnace Witch
Arrows
Firecracker Tombstone Furnace Witch
Royal Delivery
Knight Firecracker Witch
Fireball
Firecracker Tombstone Furnace Witch
Poison
Firecracker Tombstone Furnace Witch
Lightning
Knight Tombstone Furnace Witch
Rocket
Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Furnace Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Earthquake Furnace Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tombstone Tornado Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Tombstone Earthquake Tornado Furnace Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Firecracker Tombstone Earthquake

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Earthquake Furnace Witch
Firecracker
Knight Earthquake Tornado Mega Knight
Tombstone
Earthquake
Knight Firecracker Furnace Tornado Mega Knight
Furnace
Knight Earthquake
Tornado
Firecracker Earthquake Witch Mega Knight
Witch
Knight Tornado Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Earthquake Tornado Witch

Synergie w obronie 1 16

Knight
Firecracker Earthquake Furnace Tornado Witch
Firecracker
Knight Tombstone Earthquake Tornado Mega Knight
Tombstone
Firecracker Earthquake
Earthquake
Knight Firecracker Tombstone Furnace Tornado Mega Knight
Furnace
Knight Earthquake Tornado
Tornado
Knight Firecracker Earthquake Furnace Witch Mega Knight
Witch
Knight Tornado Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Earthquake Tornado Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Knight Firecracker Tombstone
Knight Firecracker Tombstone Furnace Witch Mega Knight
Furnace Tornado Witch Mega Knight Knight Tombstone
Witch Knight Firecracker Tombstone Furnace Mega Knight
Firecracker Tombstone Earthquake Tornado Mega Knight
Tornado Firecracker Earthquake Furnace Mega Knight
Furnace Tornado Firecracker Tombstone Witch
Earthquake Mega Knight
Witch Tombstone Furnace Tornado
Knight Tornado Firecracker Mega Knight
Witch Knight Firecracker Tombstone Earthquake Furnace Tornado Mega Knight
Firecracker Furnace Tornado Witch
Tombstone Furnace Mega Knight Knight Earthquake Witch
Mega Knight Firecracker Tombstone Earthquake Furnace Tornado Witch
Knight Tombstone Furnace Mega Knight
Tornado Furnace Mega Knight
Mega Knight Knight Firecracker Tombstone Furnace Tornado Witch
Tombstone Mega Knight Knight Firecracker Furnace Tornado Witch
Earthquake Furnace Tornado Witch Knight Firecracker Tombstone Mega Knight
Tornado
Mega Knight Knight Firecracker Earthquake Furnace Witch
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Tombstone Furnace Witch
Knight Firecracker Mega Knight
Tombstone Mega Knight Knight Furnace Witch
Mega Knight Knight Tornado
Knight Tombstone Witch Mega Knight
Firecracker Furnace Tornado Witch
Knight Tombstone Furnace Witch
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Firecracker Tombstone Tornado Witch
Witch Tombstone
Mega Knight Knight Tombstone Witch
Mega Knight Tornado
Mega Knight Knight Tombstone Witch
Firecracker Furnace Witch Mega Knight
Tombstone Witch Knight Firecracker Furnace Tornado
Mega Knight Firecracker Earthquake Witch
Tombstone Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Knight Firecracker
Firecracker Tornado
Earthquake
Earthquake Knight Firecracker
Firecracker Earthquake Furnace Mega Knight
Firecracker Furnace Tornado Witch
Firecracker Earthquake Furnace Tornado Witch
Earthquake Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Tornado
Firecracker Knight Earthquake Tornado
Firecracker Tornado
Earthquake Knight Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker Furnace
Earthquake Firecracker Furnace Witch
Earthquake Firecracker Furnace Mega Knight
Earthquake Tornado
Firecracker Earthquake Mega Knight
Firecracker Earthquake Tornado Witch Mega Knight
Earthquake Mega Knight
Tornado
Tornado
Earthquake
Firecracker Earthquake Tornado Furnace Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Earthquake Tornado Witch
Tornado Witch Mega Knight
Firecracker Tornado
Firecracker Furnace Tornado Witch
Firecracker Witch
Earthquake Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Earthquake
Earthquake Tombstone Witch
Firecracker Tornado Witch
Knight Firecracker Mega Knight
Firecracker Earthquake
Tornado
Firecracker Mega Knight
Firecracker Tornado Witch
Firecracker Tornado Witch
Firecracker Tornado Witch Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076