Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Wizard Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Wizard Witch Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Dart Goblin Witch
Zap
Firecracker Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Witch Executioner
The Log
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Witch
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Witch Executioner
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Witch Executioner
Poison
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch Executioner
Lightning
Knight Elite Barbarians Wizard Witch Executioner
Rocket
Elite Barbarians Wizard Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Dart Goblin Wizard Witch Executioner Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Firecracker Dart Goblin Wizard

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Dart Goblin Executioner Elite Barbarians Wizard Witch
Firecracker
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Elite Barbarians
Knight Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight
Dart Goblin
Knight Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Wizard
Knight Elite Barbarians Mega Knight
Witch
Knight Mega Knight
Executioner
Knight Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Witch Executioner

Synergie w obronie 3 11

Knight
Firecracker Dart Goblin Executioner Wizard Witch
Firecracker
Knight Dart Goblin Mega Knight
Elite Barbarians
Dart Goblin Wizard Mega Knight
Dart Goblin
Knight Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Wizard
Knight Elite Barbarians Mega Knight
Witch
Knight Mega Knight
Executioner
Knight Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Witch Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin Wizard Executioner
Elite Barbarians Knight Firecracker Dart Goblin Witch Executioner Mega Knight
Witch Mega Knight Knight Elite Barbarians Dart Goblin Executioner
Elite Barbarians Witch Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Executioner Mega Knight
Dart Goblin Firecracker Wizard Witch Executioner
Dart Goblin Mega Knight
Witch Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Witch Executioner Knight Firecracker Wizard Mega Knight
Executioner Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Mega Knight Knight Elite Barbarians Wizard Witch
Wizard Executioner Mega Knight Firecracker Dart Goblin Witch
Elite Barbarians Knight Mega Knight
Elite Barbarians Mega Knight
Wizard Mega Knight Knight Firecracker Elite Barbarians Witch Executioner
Mega Knight Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Witch Executioner
Wizard Witch Executioner Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Elite Barbarians Dart Goblin
Wizard Mega Knight Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Witch Executioner
Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Elite Barbarians Witch
Knight Firecracker Elite Barbarians Wizard Executioner Mega Knight
Mega Knight Knight Elite Barbarians Witch
Mega Knight Knight Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Witch Executioner Mega Knight
Firecracker Wizard Executioner Dart Goblin Witch
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Witch
Mega Knight Knight Elite Barbarians
Mega Knight Knight Firecracker Elite Barbarians Witch
Witch Dart Goblin
Mega Knight Knight Elite Barbarians Dart Goblin Witch
Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Mega Knight Knight Wizard Witch Executioner
Wizard Firecracker Dart Goblin Witch Executioner Mega Knight
Elite Barbarians Witch Knight Firecracker Dart Goblin Executioner
Executioner Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Executioner
Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin
Wizard Executioner Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Executioner Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch Executioner
Firecracker Dart Goblin Wizard Executioner
Firecracker Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians
Firecracker Knight Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard Executioner
Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch Executioner
Firecracker Dart Goblin Wizard Executioner Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Executioner Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Firecracker Wizard Witch Executioner Mega Knight
Witch
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch Executioner
Wizard Witch Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Wizard Witch Executioner
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Elite Barbarians
Dart Goblin Wizard Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Wizard
Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch Executioner
Knight Firecracker Dart Goblin Wizard Executioner Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Executioner
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Executioner Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch Executioner
Firecracker Dart Goblin Witch Executioner Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076