Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Witch Goblin Giant Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Witch Goblin Giant Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Witch Little Prince
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Witch Goblin Giant Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Goblin Barrel Witch Little Prince
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Witch Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Witch Little Prince
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Goblin Barrel Witch Little Prince
Fireball
Goblin Gang Goblin Barrel Witch Little Prince
Poison
Goblin Gang Witch Little Prince
Lightning
Knight Witch Little Prince
Rocket
Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Goblin Machine

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Goblin Gang Goblin Barrel Little Prince Witch Goblin Machine Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Goblin Barrel Witch The Log Little Prince
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Goblin Giant
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Goblin Giant
Witch
Knight Goblin Giant
Goblin Giant
Goblin Gang Goblin Barrel Witch The Log Little Prince
The Log
Knight Goblin Giant Little Prince
Goblin Machine
Little Prince
Knight Goblin Giant The Log

Synergie w obronie 2 6

Knight
Goblin Gang Little Prince Witch The Log
Goblin Gang
Knight The Log
Goblin Barrel
Witch
Knight The Log
Goblin Giant
The Log
The Log
Knight Goblin Gang Witch Goblin Giant Little Prince
Goblin Machine
Little Prince
Knight The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Goblin Giant The Log
Knight Goblin Gang Witch The Log
Goblin Gang Witch Knight
Witch Knight Goblin Gang
The Log
Goblin Gang The Log
Goblin Gang Witch Little Prince
Goblin Giant The Log
Witch Goblin Gang
Knight Goblin Gang Little Prince
Goblin Gang Witch Knight Goblin Giant The Log
Goblin Gang Witch
Knight Goblin Gang Witch The Log
Goblin Gang Witch The Log
Knight Goblin Gang
Goblin Gang The Log
Knight Goblin Gang Witch
Knight Goblin Gang Witch The Log Little Prince
Witch The Log Knight Little Prince
Goblin Gang Knight Witch Goblin Giant The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Witch
Knight Goblin Gang The Log
Goblin Gang Knight Witch Goblin Giant The Log
Goblin Gang Knight Goblin Giant The Log
Knight Goblin Gang Witch Goblin Giant
Goblin Gang Witch Goblin Giant
Goblin Gang Knight Witch Goblin Giant
Knight Goblin Giant
Knight Witch The Log
Witch Goblin Gang Goblin Giant
Knight Witch
Goblin Giant The Log
Knight Goblin Gang Witch Goblin Giant
Witch
Goblin Gang Witch Knight Goblin Giant The Log Little Prince
Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight The Log
The Log
Goblin Giant The Log
Knight The Log
The Log
Witch Goblin Giant
Witch The Log
The Log
The Log
Goblin Gang
Knight The Log
Knight The Log
The Log
Witch The Log
The Log
The Log
Witch The Log Little Prince
The Log
The Log
The Log
The Log Witch Little Prince
Witch
The Log Witch
Witch The Log
The Log
Witch Little Prince
Witch
The Log
The Log
Goblin Gang Witch
Witch
The Log
Knight Goblin Gang
The Log
Goblin Gang Witch The Log
Witch
Witch Goblin Giant The Log Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076