Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Bowler Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Graveyard
Giant Snowball
Goblin Gang Graveyard
Zap
Goblin Gang Inferno Tower Graveyard
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Inferno Tower Electro Wizard Graveyard
The Log
Goblin Gang Graveyard
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower Graveyard
Arrows
Goblin Gang Graveyard
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Bowler Electro Wizard Graveyard
Fireball
Goblin Gang Inferno Tower Bowler Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Inferno Tower Electro Wizard Graveyard
Lightning
Knight Inferno Tower Bowler Electro Wizard
Rocket
Inferno Tower Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Bowler The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Poison Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Goblin Gang Poison Electro Wizard Inferno Tower Bowler Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Knight Goblin Gang Poison

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Graveyard Poison The Log Electro Wizard
Goblin Gang
Knight Bowler
Inferno Tower
Poison
Graveyard Knight Bowler The Log
Bowler
Graveyard Goblin Gang Poison The Log Electro Wizard
The Log
Knight Poison Bowler Graveyard
Electro Wizard
Graveyard Knight Bowler
Graveyard
Knight Poison Bowler Electro Wizard The Log

Synergie w obronie 7 10

Knight
Goblin Gang Inferno Tower Electro Wizard Poison Bowler The Log
Goblin Gang
Knight Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower
Knight Goblin Gang The Log Electro Wizard Poison
Poison
Knight Inferno Tower The Log Electro Wizard
Bowler
The Log Knight Electro Wizard
The Log
Inferno Tower Bowler Knight Goblin Gang Poison Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Inferno Tower Goblin Gang Poison Bowler The Log
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Knight Goblin Gang The Log Electro Wizard
Goblin Gang Inferno Tower Bowler Knight Electro Wizard
Inferno Tower Knight Goblin Gang Bowler Electro Wizard
Poison Bowler The Log
Goblin Gang Bowler The Log Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard Goblin Gang Poison
Bowler Inferno Tower Poison The Log Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang
Knight Goblin Gang Inferno Tower Bowler Electro Wizard
Goblin Gang Poison Electro Wizard Knight Bowler The Log
Inferno Tower Goblin Gang Poison Electro Wizard
Inferno Tower Bowler Knight Goblin Gang The Log Electro Wizard
Bowler Goblin Gang Poison The Log Electro Wizard
Inferno Tower Knight Goblin Gang Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Bowler The Log Electro Wizard
Knight Goblin Gang Inferno Tower Poison Bowler Electro Wizard
Knight Goblin Gang Bowler The Log Electro Wizard
Poison The Log Knight Bowler Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Goblin Gang Bowler Knight Poison The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Inferno Tower Bowler Electro Wizard
Poison Electro Wizard Knight Goblin Gang Bowler The Log
Goblin Gang Knight Inferno Tower Bowler The Log Electro Wizard
Goblin Gang Bowler Knight Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Knight Goblin Gang Bowler
Poison Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Knight Inferno Tower Bowler Electro Wizard
Inferno Tower Knight
Electro Wizard Knight Inferno Tower Poison The Log
Inferno Tower Goblin Gang
Knight Inferno Tower Bowler
Poison Bowler The Log Electro Wizard
Bowler Knight Goblin Gang Inferno Tower
Bowler
Goblin Gang Inferno Tower Electro Wizard Knight Poison Bowler The Log
Poison Bowler Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight The Log
Poison Bowler The Log Electro Wizard
Poison The Log
Knight Poison The Log
Poison Bowler The Log
Poison
Poison Bowler The Log
Poison The Log Bowler
Poison The Log
Goblin Gang Poison Bowler Electro Wizard
Poison Knight Bowler The Log Electro Wizard
Poison
Poison Knight Bowler The Log
Poison
Poison The Log
Poison Bowler The Log
Poison Bowler The Log
Poison
Poison Bowler The Log Electro Wizard
Poison Bowler The Log
Poison Bowler The Log
Poison
Bowler The Log
Poison The Log
Poison The Log Bowler
Poison The Log Bowler Electro Wizard
Poison Bowler The Log
Poison The Log
Poison Electro Wizard
Electro Wizard Poison
Bowler
Poison The Log
Poison Electro Wizard
Poison Bowler The Log
Electro Wizard Goblin Gang
Poison Electro Wizard
The Log
Poison Knight Goblin Gang Bowler Electro Wizard
The Log Poison Bowler
Poison
Goblin Gang Poison Bowler The Log Electro Wizard
Poison Electro Wizard
Poison Bowler The Log Electro Wizard
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076