Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army
Lightning
Knight Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker The Log
Goblin Gang
Knight Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel
Knight Firecracker Goblin Gang Mega Knight
Firecracker
Knight Skeleton Barrel Goblin Gang Mega Knight
Skeleton Army
The Log
Knight Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 3 10

Knight
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army The Log
Goblin Gang
Knight Firecracker Skeleton Army The Log
Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
Knight The Log Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Knight Goblin Gang Firecracker The Log
The Log
Firecracker Knight Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Army Knight Goblin Gang Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Knight
Skeleton Army Knight Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker Skeleton Army The Log Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army The Log Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker
Skeleton Barrel The Log Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army
Knight Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Knight Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Gang Firecracker
Skeleton Army Mega Knight Knight Goblin Gang The Log
Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang Firecracker The Log
Skeleton Army Knight Goblin Gang Mega Knight
Skeleton Army Goblin Gang The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Mega Knight Knight Goblin Gang Firecracker Skeleton Army The Log
The Log Knight Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Knight Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight
Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Knight The Log
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Knight The Log
Knight Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight
Firecracker Goblin Gang Skeleton Barrel
Goblin Gang Skeleton Army Knight
Mega Knight Knight Skeleton Army
Mega Knight Knight Firecracker Skeleton Army The Log
Goblin Gang Skeleton Army
Mega Knight Knight
Skeleton Army Mega Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight Knight Goblin Gang
Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Knight Firecracker The Log
Mega Knight Firecracker The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Knight Firecracker The Log
Firecracker Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel The Log
Knight Skeleton Barrel Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Skeleton Barrel
Firecracker The Log
The Log Skeleton Barrel Firecracker
The Log Skeleton Barrel Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Knight Skeleton Barrel The Log
Firecracker
Knight Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Skeleton Barrel The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Skeleton Barrel
Skeleton Barrel The Log Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Skeleton Barrel Goblin Gang Skeleton Army
Firecracker
The Log
Knight Goblin Gang Firecracker Mega Knight
The Log Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker The Log
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076