Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Baby Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Baby Dragon Electro Giant Royal Ghost Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Electro Giant Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Baby Dragon Electro Giant Royal Ghost Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Baby Dragon
Zap
Goblin Gang
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Tesla Royal Ghost Magic Archer
The Log
Goblin Gang
Earthquake
Goblin Gang Tesla
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Baby Dragon Royal Ghost Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Tesla Baby Dragon Magic Archer
Poison
Goblin Gang Magic Archer
Lightning
Knight Tesla Baby Dragon Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Electro Giant Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Baby Dragon Electro Giant Royal Ghost Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Baby Dragon Electro Giant Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Goblin Gang Tornado Royal Ghost Tesla Baby Dragon Magic Archer Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Goblin Gang Tornado Royal Ghost

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Baby Dragon Magic Archer
Goblin Gang
Knight Baby Dragon Royal Ghost
Tesla
Tornado
Baby Dragon Electro Giant Magic Archer
Baby Dragon
Knight Tornado Goblin Gang Electro Giant
Electro Giant
Tornado Baby Dragon
Royal Ghost
Goblin Gang Magic Archer
Magic Archer
Tornado Knight Royal Ghost

Synergie w obronie 5 8

Knight
Goblin Gang Tesla Magic Archer Tornado Baby Dragon
Goblin Gang
Knight Tesla Magic Archer
Tesla
Knight Goblin Gang Tornado Baby Dragon Magic Archer
Tornado
Magic Archer Knight Tesla Baby Dragon Electro Giant
Baby Dragon
Knight Tesla Tornado
Electro Giant
Tornado
Royal Ghost
Magic Archer
Knight Tornado Goblin Gang Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Baby Dragon Magic Archer
Knight Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla Tornado Knight
Tesla Knight Goblin Gang
Tornado
Goblin Gang Tornado Tesla Baby Dragon Royal Ghost Magic Archer
Tesla Tornado Goblin Gang Baby Dragon Magic Archer
Tesla Baby Dragon Electro Giant Magic Archer
Tesla Goblin Gang Tornado
Knight Goblin Gang Tornado Tesla Royal Ghost
Goblin Gang Knight Tesla Tornado Baby Dragon Electro Giant Royal Ghost Magic Archer
Tesla Goblin Gang Tornado Baby Dragon Magic Archer
Tesla Knight Goblin Gang
Goblin Gang Tesla Tornado Baby Dragon Royal Ghost Magic Archer
Knight Goblin Gang Tesla
Tornado Goblin Gang Tesla Electro Giant
Tesla Knight Goblin Gang Tornado
Tesla Knight Goblin Gang Tornado Baby Dragon Royal Ghost Magic Archer
Tornado Baby Dragon Knight Tesla Royal Ghost Magic Archer
Tesla Tornado
Goblin Gang Royal Ghost Knight Tesla Baby Dragon Electro Giant
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Tesla Electro Giant Royal Ghost
Knight Goblin Gang Tesla Baby Dragon Royal Ghost Magic Archer
Goblin Gang Knight
Goblin Gang Knight Tesla Tornado
Knight Goblin Gang Tesla
Electro Giant Goblin Gang Tesla Tornado Baby Dragon Magic Archer
Goblin Gang Knight Tesla
Knight Tesla
Knight Tornado Baby Dragon Magic Archer
Goblin Gang Tesla
Knight Tesla
Tornado Electro Giant
Knight Goblin Gang Tesla
Tesla Baby Dragon Electro Giant Magic Archer
Goblin Gang Tesla Electro Giant Knight Tornado Baby Dragon Magic Archer
Tesla Baby Dragon Electro Giant Royal Ghost Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Knight Baby Dragon Royal Ghost
Tornado Baby Dragon Royal Ghost Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Knight
Baby Dragon Magic Archer
Electro Giant Tornado Baby Dragon Magic Archer
Tornado Baby Dragon Magic Archer
Tornado Baby Dragon Magic Archer
Tornado
Goblin Gang Tornado
Knight Tornado Magic Archer
Tornado Baby Dragon Magic Archer
Knight Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer Baby Dragon
Tornado
Baby Dragon Magic Archer
Tornado Baby Dragon Electro Giant Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Tornado
Tornado
Baby Dragon
Tornado Electro Giant Baby Dragon Magic Archer
Tornado Baby Dragon Royal Ghost Magic Archer
Tornado Baby Dragon Magic Archer
Tornado Baby Dragon Magic Archer
Tornado Baby Dragon Electro Giant Magic Archer
Electro Giant
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Goblin Gang Magic Archer
Tornado Baby Dragon Magic Archer
Knight Goblin Gang Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Tornado Electro Giant
Electro Giant Goblin Gang Tornado Baby Dragon Magic Archer
Tornado Magic Archer
Tornado Baby Dragon Electro Giant Royal Ghost Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076