Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Dart Goblin Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Dragons Prince Ice Wizard Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Prince
Giant Snowball
Skeleton Dragons Dart Goblin Hog Rider
Zap
Dart Goblin Prince
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Ice Wizard
The Log
Dart Goblin Hog Rider Prince
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Skeleton Dragons Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Skeleton Dragons Dart Goblin Hog Rider Prince Ice Wizard
Fireball
Skeleton Dragons Dart Goblin Hog Rider Ice Wizard
Poison
Skeleton Dragons Dart Goblin Ice Wizard
Lightning
Knight Skeleton Dragons Prince Ice Wizard
Rocket
Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rage Prince Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Knight Dart Goblin Ice Wizard Skeleton Dragons Hog Rider Golden Knight Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Knight Dart Goblin Ice Wizard

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Hog Rider Prince Ice Wizard
Skeleton Dragons
Knight Hog Rider Prince
Dart Goblin
Knight Hog Rider Prince
Hog Rider
Knight Rage Skeleton Dragons Dart Goblin Prince Golden Knight
Rage
Hog Rider Prince Golden Knight
Prince
Knight Skeleton Dragons Dart Goblin Hog Rider Rage Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Prince
Golden Knight
Hog Rider Rage

Synergie w obronie 3 8

Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Ice Wizard
Skeleton Dragons
Knight Dart Goblin Prince Ice Wizard
Dart Goblin
Knight Skeleton Dragons Prince Ice Wizard Golden Knight
Hog Rider
Rage
Prince
Skeleton Dragons Dart Goblin Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Skeleton Dragons Dart Goblin Prince Golden Knight
Golden Knight
Dart Goblin Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Dragons Dart Goblin Golden Knight
Knight Skeleton Dragons Dart Goblin Prince Ice Wizard
Prince Knight Skeleton Dragons Dart Goblin Ice Wizard
Prince Knight Skeleton Dragons Dart Goblin Ice Wizard
Prince
Skeleton Dragons Dart Goblin Ice Wizard
Skeleton Dragons Dart Goblin Ice Wizard
Skeleton Dragons Dart Goblin Golden Knight
Prince Ice Wizard
Knight Dart Goblin Prince Ice Wizard
Skeleton Dragons Dart Goblin Ice Wizard Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Ice Wizard
Prince Knight Skeleton Dragons Ice Wizard
Skeleton Dragons Dart Goblin Prince Golden Knight
Knight Prince
Prince
Knight Skeleton Dragons Prince
Knight Skeleton Dragons Dart Goblin Prince Ice Wizard Golden Knight
Knight Skeleton Dragons Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin Prince
Skeleton Dragons Knight Dart Goblin Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Prince
Knight Skeleton Dragons Prince
Knight Prince Golden Knight
Prince Knight
Knight Prince
Skeleton Dragons Dart Goblin Ice Wizard
Prince Knight Dart Goblin Ice Wizard
Knight Prince
Knight Skeleton Dragons Prince
Skeleton Dragons Dart Goblin
Knight Dart Goblin Prince Golden Knight
Prince
Prince Knight Golden Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin
Knight Skeleton Dragons Dart Goblin Prince Golden Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Ice Wizard Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Skeleton Dragons Dart Goblin Golden Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Ice Wizard Golden Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin
Knight Skeleton Dragons Dart Goblin Prince
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Dart Goblin Ice Wizard
Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin Ice Wizard
Skeleton Dragons Dart Goblin Golden Knight
Prince
Knight Skeleton Dragons Dart Goblin Prince Golden Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin
Knight Skeleton Dragons Dart Goblin Golden Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin Prince
Skeleton Dragons Dart Goblin Golden Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Dart Goblin Prince
Skeleton Dragons Dart Goblin Golden Knight
Skeleton Dragons Prince
Skeleton Dragons
Prince
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Ice Wizard
Skeleton Dragons Dart Goblin Ice Wizard Golden Knight
Skeleton Dragons Prince Golden Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Golden Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Ice Wizard
Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons
Prince
Dart Goblin Prince
Skeleton Dragons Dart Goblin Ice Wizard
Knight Skeleton Dragons Dart Goblin Prince
Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin Prince
Skeleton Dragons Dart Goblin Golden Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin
Dart Goblin Prince Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076