Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Blasrohrkobold Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettdrachen Prinz Eismagier Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Skelettdrachen Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Blasrohrkobold Prinz
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Schweinereiter Prinz
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Ritter Skelettdrachen Blasrohrkobold Schweinereiter Prinz Eismagier
Feuerball
Skelettdrachen Blasrohrkobold Schweinereiter Eismagier
Gift
Skelettdrachen Blasrohrkobold Eismagier
Blitz
Ritter Skelettdrachen Prinz Eismagier
Rakete
Schweinereiter Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wut Prinz Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Ritter Blasrohrkobold Eismagier Skelettdrachen Schweinereiter Goldener Ritter Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Ritter Blasrohrkobold Eismagier

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Skelettdrachen Blasrohrkobold Schweinereiter Prinz Eismagier
Skelettdrachen
Ritter Schweinereiter Prinz
Blasrohrkobold
Ritter Schweinereiter Prinz
Schweinereiter
Ritter Wut Skelettdrachen Blasrohrkobold Prinz Goldener Ritter
Wut
Schweinereiter Prinz Goldener Ritter
Prinz
Ritter Skelettdrachen Blasrohrkobold Schweinereiter Wut Eismagier
Eismagier
Ritter Prinz
Goldener Ritter
Schweinereiter Wut

Verteidigungssynergien 3 8

Ritter
Skelettdrachen Blasrohrkobold Eismagier
Skelettdrachen
Ritter Blasrohrkobold Prinz Eismagier
Blasrohrkobold
Ritter Skelettdrachen Prinz Eismagier Goldener Ritter
Schweinereiter
Wut
Prinz
Skelettdrachen Blasrohrkobold Eismagier
Eismagier
Ritter Skelettdrachen Blasrohrkobold Prinz Goldener Ritter
Goldener Ritter
Blasrohrkobold Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettdrachen Blasrohrkobold Goldener Ritter
Ritter Skelettdrachen Blasrohrkobold Prinz Eismagier
Prinz Ritter Skelettdrachen Blasrohrkobold Eismagier
Prinz Ritter Skelettdrachen Blasrohrkobold Eismagier
Prinz
Skelettdrachen Blasrohrkobold Eismagier
Skelettdrachen Blasrohrkobold Eismagier
Skelettdrachen Blasrohrkobold Goldener Ritter
Prinz Eismagier
Ritter Blasrohrkobold Prinz Eismagier
Skelettdrachen Blasrohrkobold Eismagier Ritter
Skelettdrachen Blasrohrkobold Eismagier
Prinz Ritter Skelettdrachen Eismagier
Skelettdrachen Blasrohrkobold Prinz Goldener Ritter
Ritter Prinz
Prinz
Ritter Skelettdrachen Prinz
Ritter Skelettdrachen Blasrohrkobold Prinz Eismagier Goldener Ritter
Ritter Skelettdrachen Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Prinz
Skelettdrachen Ritter Blasrohrkobold Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Prinz
Ritter Skelettdrachen Prinz
Ritter Prinz Goldener Ritter
Prinz Ritter
Ritter Prinz
Skelettdrachen Blasrohrkobold Eismagier
Prinz Ritter Blasrohrkobold Eismagier
Ritter Prinz
Ritter Skelettdrachen Prinz
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Prinz Goldener Ritter
Prinz
Prinz Ritter Goldener Ritter
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Ritter Skelettdrachen Blasrohrkobold Prinz Goldener Ritter
Skelettdrachen Blasrohrkobold Eismagier Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Skelettdrachen Blasrohrkobold Goldener Ritter
Skelettdrachen Blasrohrkobold Eismagier Goldener Ritter
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Ritter Skelettdrachen Blasrohrkobold Prinz
Skelettdrachen
Skelettdrachen Blasrohrkobold Eismagier
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold Eismagier
Skelettdrachen Blasrohrkobold Goldener Ritter
Prinz
Ritter Skelettdrachen Blasrohrkobold Prinz Goldener Ritter
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Ritter Skelettdrachen Blasrohrkobold Goldener Ritter
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold Prinz
Skelettdrachen Blasrohrkobold Goldener Ritter
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen
Skelettdrachen Blasrohrkobold Prinz
Skelettdrachen Blasrohrkobold Goldener Ritter
Skelettdrachen Prinz
Skelettdrachen
Prinz
Skelettdrachen
Skelettdrachen Eismagier
Skelettdrachen Blasrohrkobold Eismagier Goldener Ritter
Skelettdrachen Prinz Goldener Ritter
Skelettdrachen Blasrohrkobold Goldener Ritter
Skelettdrachen Blasrohrkobold Eismagier
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen
Prinz
Blasrohrkobold Prinz
Skelettdrachen Blasrohrkobold Eismagier
Ritter Skelettdrachen Blasrohrkobold Prinz
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold Prinz
Skelettdrachen Blasrohrkobold Goldener Ritter
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz Goldener Ritter

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