Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Dark Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Dark Prince Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Wall Breakers Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Guards Dark Prince Miner
Giant Snowball
Wall Breakers Guards Miner
Zap
Firecracker Inferno Tower Wall Breakers Guards Dark Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Inferno Tower Wall Breakers Guards Dark Prince
The Log
Firecracker Wall Breakers Guards Dark Prince
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Guards
Arrows
Firecracker Wall Breakers Guards
Royal Delivery
Knight Firecracker Wall Breakers Guards Dark Prince Miner
Fireball
Firecracker Inferno Tower Wall Breakers
Poison
Firecracker Inferno Tower Guards
Lightning
Knight Inferno Tower Dark Prince
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Guards Dark Prince Miner Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Knight Firecracker Guards Miner Dark Prince Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Knight Firecracker Guards

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Wall Breakers Miner
Firecracker
Knight Miner Wall Breakers Dark Prince Mega Knight
Inferno Tower
Wall Breakers
Knight Miner Firecracker Mega Knight
Guards
Miner
Dark Prince
Firecracker Miner
Miner
Firecracker Wall Breakers Guards Knight Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Wall Breakers Miner

Synergie w obronie 3 7

Knight
Firecracker Inferno Tower
Firecracker
Knight Inferno Tower Guards Dark Prince Mega Knight
Inferno Tower
Knight Guards Firecracker Dark Prince Mega Knight
Wall Breakers
Guards
Inferno Tower Firecracker
Dark Prince
Firecracker Inferno Tower
Miner
Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Inferno Tower Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Inferno Tower
Inferno Tower Knight Firecracker Dark Prince Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Knight Dark Prince
Inferno Tower Knight Firecracker Guards Dark Prince Mega Knight
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Guards Dark Prince Mega Knight
Inferno Tower Firecracker
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower
Knight Guards Firecracker Inferno Tower Dark Prince Miner Mega Knight
Guards Knight Firecracker Dark Prince Mega Knight
Inferno Tower Firecracker
Inferno Tower Mega Knight Knight Guards Dark Prince
Mega Knight Firecracker Guards Dark Prince
Inferno Tower Knight Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight Knight Firecracker Inferno Tower Dark Prince
Mega Knight Knight Firecracker Guards Dark Prince
Knight Firecracker Guards Dark Prince Mega Knight
Inferno Tower
Dark Prince Mega Knight Knight Firecracker Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Mega Knight Inferno Tower Dark Prince
Knight Firecracker Miner Mega Knight
Guards Mega Knight Knight Inferno Tower Dark Prince
Guards Dark Prince Mega Knight Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight Guards Dark Prince Mega Knight
Firecracker
Guards Dark Prince Knight Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Knight Dark Prince
Mega Knight Knight Firecracker Inferno Tower Dark Prince
Inferno Tower Guards
Mega Knight Knight Inferno Tower Guards Dark Prince
Mega Knight Guards Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Knight Inferno Tower Guards
Firecracker Mega Knight
Inferno Tower Guards Knight Firecracker Dark Prince
Mega Knight Firecracker Inferno Tower Dark Prince
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Guards
Firecracker Miner
Miner
Knight Firecracker Guards Dark Prince
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Miner Firecracker
Guards
Firecracker Miner Knight Dark Prince
Firecracker
Knight Firecracker Miner
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Miner Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Miner
Miner Mega Knight
Miner Firecracker
Firecracker
Firecracker Guards
Miner Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Guards Dark Prince
Firecracker
Miner Knight Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Guards
Firecracker
Firecracker Dark Prince Miner Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076