Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight P.E.K.K.A Golem Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Tornado Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight P.E.K.K.A Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Knight Inferno Tower Electro Wizard
The Log
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Knight P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Inferno Tower Electro Wizard
Poison
Inferno Tower Electro Wizard
Lightning
Knight Inferno Tower Electro Wizard
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Tornado Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Tornado Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Tornado Poison P.E.K.K.A Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Knight Tornado Poison Electro Wizard Inferno Tower P.E.K.K.A Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Knight Tornado Poison

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
P.E.K.K.A Knight Tornado Poison Golem Electro Wizard
Knight
Giant Snowball Poison Electro Wizard
Inferno Tower
Tornado
P.E.K.K.A Giant Snowball Poison Golem
Poison
P.E.K.K.A Golem Giant Snowball Knight Tornado
P.E.K.K.A
Giant Snowball Tornado Poison Electro Wizard
Golem
Poison Giant Snowball Tornado Electro Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Giant Snowball Knight Golem

Synergie w obronie 4 13

Giant Snowball
Knight Inferno Tower Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Knight
Inferno Tower Electro Wizard Giant Snowball Tornado Poison
Inferno Tower
Knight Electro Wizard Giant Snowball Tornado Poison
Tornado
P.E.K.K.A Knight Inferno Tower Poison Electro Wizard
Poison
Giant Snowball Knight Inferno Tower Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A
Tornado Giant Snowball Electro Wizard
Golem
Electro Wizard
Knight Inferno Tower Giant Snowball Tornado Poison P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Inferno Tower Tornado P.E.K.K.A Giant Snowball Knight Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Tornado Poison P.E.K.K.A
Tornado Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball Inferno Tower Tornado Electro Wizard Poison
Inferno Tower Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Tornado
Knight Tornado Giant Snowball Inferno Tower Electro Wizard
Poison Electro Wizard Giant Snowball Knight Tornado
Inferno Tower Giant Snowball Tornado Poison Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Giant Snowball Knight Electro Wizard
Giant Snowball Tornado Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Inferno Tower Tornado Giant Snowball P.E.K.K.A Electro Wizard
Knight Inferno Tower Tornado Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Giant Snowball Knight Tornado Electro Wizard
Giant Snowball Tornado Poison Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Tower Tornado Electro Wizard
Giant Snowball Knight Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Giant Snowball Inferno Tower P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison Electro Wizard Giant Snowball Knight
P.E.K.K.A Knight Inferno Tower Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Inferno Tower Tornado Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight
Poison Giant Snowball Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard Giant Snowball Knight Inferno Tower Tornado Poison
Inferno Tower P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Inferno Tower
P.E.K.K.A Giant Snowball Tornado Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Inferno Tower
Inferno Tower Electro Wizard Knight Tornado Poison P.E.K.K.A
Poison Giant Snowball Inferno Tower P.E.K.K.A Electro Wizard
Giant Snowball Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight
Poison Giant Snowball Tornado Electro Wizard
Poison
Knight Poison
Poison Giant Snowball
Poison Giant Snowball Tornado
Tornado Poison
Poison Giant Snowball Tornado
Poison Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Tornado Poison Electro Wizard
Poison Knight Tornado Electro Wizard
Poison Giant Snowball Tornado
Poison Giant Snowball Knight
Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Poison
Giant Snowball Tornado Poison
Giant Snowball Poison Electro Wizard
Giant Snowball Tornado Poison
Poison
Giant Snowball Tornado Poison
Tornado
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Tornado Poison
Poison Giant Snowball Tornado Electro Wizard
Giant Snowball Tornado Poison
Poison Tornado
Poison Giant Snowball Tornado Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Poison
Giant Snowball
Poison Giant Snowball
Giant Snowball Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Giant Snowball Poison
Electro Wizard
Poison Giant Snowball Tornado Electro Wizard
Poison Knight Electro Wizard
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Tornado Poison
P.E.K.K.A
Giant Snowball Tornado Poison Electro Wizard
Giant Snowball Tornado Poison Electro Wizard
Poison Giant Snowball Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076