Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Hunter Royal Ghost Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Bomb Tower Goblin Barrel Hunter Royal Ghost
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Hunter
Earthquake
Bomb Tower Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Hunter Royal Ghost
Fireball
Bomb Tower Goblin Barrel Hunter
Poison
Bomb Tower Hunter
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Hunter Goblinstein
Rocket
Bomb Tower Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Hunter Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Goblin Barrel Royal Ghost Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Hunter Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Goblin Barrel Royal Ghost Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Barrel Hunter
Mini P.E.K.K.A
Hunter Mega Knight
Bomb Tower
Goblin Barrel
Knight Royal Ghost Mega Knight
Hunter
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Royal Ghost
Goblin Barrel Mega Knight
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Hunter Royal Ghost
Goblinstein

Synergie w obronie 2 6

Knight
Bomb Tower Hunter Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Knight Bomb Tower Hunter Royal Ghost
Bomb Tower
Knight Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Hunter
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Hunter Royal Ghost
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Hunter Knight Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Hunter Mega Knight Knight
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Hunter Knight Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Mega Knight
Bomb Tower Hunter Royal Ghost Mega Knight
Hunter Bomb Tower
Bomb Tower Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Hunter Bomb Tower
Knight Mini P.E.K.K.A Hunter Royal Ghost Mega Knight
Knight Bomb Tower Hunter Royal Ghost Mega Knight
Hunter
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Hunter Mega Knight Knight
Bomb Tower Mega Knight Mini P.E.K.K.A Hunter Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Knight Bomb Tower Hunter Mega Knight
Bomb Tower Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Hunter
Bomb Tower Mega Knight Knight Hunter Royal Ghost
Bomb Tower Hunter Knight Royal Ghost Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Hunter
Royal Ghost Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Hunter
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight Royal Ghost
Knight Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Hunter Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Hunter
Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Bomb Tower Hunter
Mini P.E.K.K.A Knight Bomb Tower Hunter
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Bomb Tower Hunter
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Hunter
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Bomb Tower Hunter
Bomb Tower Mega Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Hunter
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Hunter Royal Ghost
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Royal Ghost
Royal Ghost
Knight
Mega Knight
Hunter
Hunter
Mini P.E.K.K.A
Knight
Knight Hunter
Hunter
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight
Hunter Mega Knight
Hunter Royal Ghost
Mega Knight
Hunter
Mini P.E.K.K.A
Hunter Mega Knight
Mega Knight
Hunter
Knight Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Mega Knight
Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076