Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Giant Executioner Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Flying Machine Giant Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Giant Skeleton King
Giant Snowball
Skeleton Barrel Flying Machine Skeleton King
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Skeleton King
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Firecracker Executioner Skeleton King
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton King
Earthquake
Firecracker Skeleton King
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Skeleton King
Royal Delivery
Knight Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Executioner Skeleton King
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Executioner Skeleton King
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Executioner Skeleton King
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Executioner Skeleton King
Rocket
Executioner Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Executioner Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Executioner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Skeleton King Giant Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Skeleton Barrel Firecracker Executioner Flying Machine
Skeleton Barrel
Knight Firecracker Skeleton King Mini P.E.K.K.A Flying Machine Giant
Firecracker
Knight Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Flying Machine Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Skeleton Barrel Firecracker
Flying Machine
Knight Skeleton Barrel Firecracker Giant
Giant
Mini P.E.K.K.A Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Executioner
Executioner
Knight Giant
Skeleton King
Skeleton Barrel

Synergie w obronie 2 6

Knight
Firecracker Executioner Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Skeleton Barrel
Firecracker
Knight Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Knight Firecracker Executioner
Flying Machine
Knight Firecracker Skeleton King
Giant
Executioner
Knight Mini P.E.K.K.A
Skeleton King
Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Executioner
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Flying Machine Executioner
Mini P.E.K.K.A Knight Executioner
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Skeleton King
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker Flying Machine Executioner
Firecracker Flying Machine Executioner
Skeleton Barrel Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Skeleton King
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Executioner Knight Firecracker Flying Machine Skeleton King
Executioner Firecracker Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Knight Flying Machine
Executioner Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Knight Skeleton King
Mini P.E.K.K.A
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner
Knight Firecracker Flying Machine Executioner
Executioner Knight Firecracker Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A
Knight Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Executioner
Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Executioner
Firecracker Executioner Skeleton Barrel Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Knight Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Knight
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Knight Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Knight Executioner Skeleton King
Firecracker Flying Machine Executioner
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Executioner Skeleton King
Executioner Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Knight Firecracker Flying Machine
Firecracker Skeleton Barrel Flying Machine Executioner
Skeleton Barrel Flying Machine
Knight Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Executioner Firecracker
Firecracker Executioner Skeleton Barrel Flying Machine
Firecracker Flying Machine Executioner
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Executioner
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Knight Skeleton Barrel Flying Machine
Firecracker Flying Machine Executioner
Flying Machine Knight Skeleton Barrel Firecracker Executioner
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Executioner
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Executioner
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Executioner
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Skeleton Barrel Flying Machine
Firecracker Executioner
Firecracker Skeleton Barrel Flying Machine Executioner
Skeleton Barrel Flying Machine
Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Flying Machine Executioner
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Firecracker
Skeleton Barrel Flying Machine
Firecracker Flying Machine Executioner
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Executioner
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Executioner Skeleton King
Firecracker Flying Machine Executioner
Firecracker Flying Machine Skeleton King
Firecracker Flying Machine Executioner
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Executioner
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076